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一个测试

[游戏动画作品] 一个测试

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3239 8 1 1 2年前 举报
一个测试


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其他都还好,但是为什么收尾得时候那么。。。。特别是左手那个小摆动.
1年前
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做那么烂  你觉得呢、
2年前
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测试过没有呢
2年前
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拉破车 发表于 2022-5-19 10:21
第一下,你从开始到预备时,其实是好的,从极限 到打击到到缓冲这个过程出了问题,打击到这个POSE没有体现 ...

想到了没做到,,也没看出哪里怪,确实是一大毛病
2年前
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拉破车 发表于 2022-5-19 10:21
第一下,你从开始到预备时,其实是好的,从极限 到打击到到缓冲这个过程出了问题,打击到这个POSE没有体现 ...

抛剑后身体动态幅度没搞好,导致了一直再等的问题, 哈哈 说呢怎么看着有问题 又好像没问题,哈哈
2年前
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第一下,你从开始到预备时,其实是好的,从极限 到打击到到缓冲这个过程出了问题,打击到这个POSE没有体现出来,很多同学都会犯这个问题,打击到敌人那一下的关键帧一定要体现出来,要不动作就会像你现在这样,明明感觉一刀划过了,但划不出来那种到肉的感觉,就是因为你少了关键打到人的那一下,这样整体会更犀利。剑抛起来后,角色在原地等着武器向下落,然后翻身接武器,这个不是不行,反正我看的时候都差点以为武器掉地上了,哈哈。
2年前
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ylywcl4 发表于 2022-5-19 09:13
哪个公司的 做连击么

是个连击
2年前
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哪个公司的 做连击么
2年前
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