近期热门
首页 CGJOY论坛 动画作品交流 Max动画
8月份练习

[Max动画] 8月份练习

[复制链接]
10770 14 5 5 3年前 举报
      8月份的练习,希望各位大佬多多提出意见,感谢感谢{:6_205:}      本来早就做完了,但请大佬提建议的时候发现模型侵权啦,所以没有发,只能换个模型套用了动作重新修了修,再加上大佬提的意见进行修改,所以今天才发出来。不过还是有的地方没改,原因是自己太懒了,其次是基本都是临摹的,没什么自己的设计,菜鸡感觉想自己设计还是挺难的。{:6_227:}      每次打开论坛的时候,看到大佬们发的各种绑定和动画心里总会被触动,都这么强了还在做练习,还在努力,真是太TM卷了。


2f36bc3b856f416ea040909e71f32d78-ad109171b6a0511f48543e94d5259051-4k.gif

5
点赞
0
打赏
5
添加到收藏夹

0

点击复制链接

使用微信扫码分享
一次扣10个券
全部评论14
您需要登录后才可以回帖 登录

动作设计上有些问题,这只是我个人的一些看法。倒数第二下的挥砍的缓冲没做好,太硬了,,最后一下预备明显是准备要挥砍,但结果 成了拿着指出,预备与打击到不符合,最后一下,这个剑不是重武器,刻意安排扛在肩上这个设计我感觉可以再想想。
3年前  ·  15楼
回复

使用道具 举报

路人甲2 发表于 2022-9-14 15:02
大佬    找工作不

暂不考虑,不好意思
3年前  ·  14楼
回复

使用道具 举报

Polck 发表于 2022-9-15 09:37
个人见解是:
1.最后面的缓冲腰胸太快的向右倾斜挤压了,导致那一块地方觉得有点硬,可以刺完后胸腔往座倾 ...

感谢大佬提的意见。{:6_220:}
3年前  ·  13楼
回复

使用道具 举报

个人见解是:
1.最后面的缓冲腰胸太快的向右倾斜挤压了,导致那一块地方觉得有点硬,可以刺完后胸腔往座倾斜时间多一点;
2.肩膀最后有点过于耸肩;
3.最后是跟其他人说的一下,最后一下刺的手腕偷懒了,这么长的缓冲不花时间在这个上面有点亏。




3年前  ·  12楼
回复

使用道具 举报

大佬    找工作不
3年前  ·  11楼
回复

使用道具 举报

陈着冷静 发表于 2022-9-13 13:50
临摹的原视频可以给个链接嘛

临摹的原视频模型侵权了{:6_201:}我就没放,那个模型偏日系卡通所以更适合这个动作。
3年前  ·  10楼
回复

使用道具 举报

执笔丶为谁而提 发表于 2022-9-13 15:21
个人见解:起跳向身体左侧旋转建议右脚起跳比较合理。空中转身的时候,右手偷懒了,在刀锋不变的情况下强行 ...

确实,力的传递,包括后面的问题没处理好,感谢大佬的点评,给了我启发
3年前  ·  9楼
回复

使用道具 举报

个人见解:起跳向身体左侧旋转建议右脚起跳比较合理。空中转身的时候,右手偷懒了,在刀锋不变的情况下强行掰了手肘的变化。扔刀的时候,pose太同手同脚了不是很好看,按理上半身转得比下半身多的,传递没处理好。再去握刀的时候,按照你的运动方式是缺少缓冲的,你只有向前的力没有向左的力,画面一闪而过太割裂了,也造成第一刀很难看清。后面是做得不错的。
3年前  ·  8楼
回复

使用道具 举报

临摹的原视频可以给个链接嘛
3年前  ·  7楼
回复

使用道具 举报

数据加载中....
没有更多评论了
您当前使用的浏览器IE内核版本过低会导致网站显示错误

请使用高速内核浏览器或其他浏览器