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问个关于动画师发展的问题

[游戏动画作品] 问个关于动画师发展的问题

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2865 12 0 1 1年前 举报
入行1年多接近2年了   外包待了1年 现在在研发公司 做的项目都比较的简单吧

进入研发公司之后技术几乎方面几乎没有提升

想问下大佬们 该咋搞?我现在只能买课自学了嘛 还是说继续去外包公司磨练?

现在的公司待遇还可以 如果 去外包磨练 估计待遇得少很多
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全部评论17
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如果你自己找不到进步方向 大概率说明你对这行不适合 1楼那个说的很对,说白了技术好也是为了赚点米 家里有底子的天才才有资格追梦
1年前
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不管外包还是研发,动画做到非常棒都只是基础,后续需要主动介入更高维度,把个人对团队的价值扩散出来,或者就单一专精技术,都不会太差,如果走团队价值,会有下个阶段,如果用有限的当下资源,把团队诉求的核心事件做好.
1年前
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方便问一下年龄吗?年龄小还可以去外包多学点东西,学到了就去投大厂
1年前
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{:6_201:}去外包只能打开你的视野,不代表,你算是游戏开发者。有时候,你在外包,你觉得节奏对的,别人觉得不对。可能本来按动画来说,是没问题,进游戏就和游戏风格不匹配了。但是别人一般不会给你说,只是给你说,这里快点,那里修好看点。
而且说实话,35岁焦虑来了,你确定,你能干这个一辈子?
遇到瓶颈期怎么办。。要面临的事情还多着。
等你学了一堆,你发现,啥都不精的时候,也用不到的时候。那才是惨- -
总之,想那么多,不如想想怎么搞钱。等你转行的时候,至少有启动资金。。
1年前
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  • 红烧肉盖饭
    我一共呆过2家公司 都有35 接近40岁的动画师
    我觉得与其考虑转行 不如把握当下
    我看你也做是做了10年的动画大佬了  你转行了嘛
    回复 2
    more_vert
    1年前
  • piniom
    兄弟 明白人
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    more_vert
    1年前
  • 哈罗.暗 回复 红烧肉盖饭
    基本在边缘。。看情况。。除非能找到适合的团队,不然也只是消耗精力。。
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    more_vert
    1年前
目标就是大公司自研。
1年前
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一般这么待遇不错都是有20开头了吧
1年前
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  • 红烧肉盖饭
    20开头 我就躺平了 学个锤子

    这行业如果不是一线城市  20K已经算是普通人的极限了
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    more_vert
    1年前
去米哈游
1年前
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反正得有个大佬带,看自己的情况吧,这个都是未知
1年前
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那就找个大自研
1年前
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