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成都烬界科技作品

[游戏动画作品] 成都烬界科技作品

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除了设计,pose,关节的带动关系,动作的节奏都是一两年的水平。镜头也没有冲击力,透视关系也基本没有
1年前
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动作不错呀,模型就差了点
1年前
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我觉得我又行了
1年前
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个人作品的话还可以。团队作品的话,还不够,有明显短板。
1年前
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厉害
1年前
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牛皮
1年前
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厉害
1年前
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感觉很多地方重量感不足
1年前
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6B多多想大佬学习
1年前
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{:6_209:}
1年前
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