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3K第二期比赛结果公布+吉巴罗动画指导点评冠军作品

[Max动画] 3K第二期比赛结果公布+吉巴罗动画指导点评冠军作品

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石头·Crab评委点评:

首先明确我作为评审的评判标准
1.基本功   2.表现力   3.角色塑造   4.故事感

第一名,7号作品,覆盆子《独臂刀客》
“独臂刀客”这个题目本身是有一定难度的,覆盆子在这个条件下,给自己塑造的角色使用了大剑这个更加有挑战性的武器。并且在基本功和表现力两个层面都表现出了非常具有说服力的功底,发力方式和物理感觉几乎挑不出问题,整个角色的pose和构图,以及动线、空间布局也做的十分丰富,非常厉害!
另外,角色塑造也非常鲜明。踢剑、背剑、扔剑、跑动都表现出狂气的性格,虽然角色带着面具,但是我仿佛可以脑补出面具下的狂到崩坏的表情,非常生动。
啥也憋说了,用实力说话了属于是,我已经成为了你的粉丝!

第二名,22号作品,karry《狐狸女忍者》
角色出场动画非常考验想象力和创造力。
karry以手持相机运镜,黑泽明的电影风格开头,角色由脚先入镜,增加神秘感,而且也不失细节,非常抓眼球。
整个叙事也非常充足,几乎是一整个长镜头,但是给了我中间有多次切镜的丰富感觉。几段角色能力展现也都很有视觉冲击力,能够强调出“忍者”那种迅猛到眼花缭乱的速度感,也能够表现出角色以“狐狸”为关键词的兽性一面,这是很多选手没有做到的,非常加分。最后的亮相pose也比较独特,很有趣。
提个小小的建议,在整个出场镜头里,能够让观众更加看不清狐狸忍者的脸就更好了,只有在最后角色亮相的时候才给观众看清角色脸的机会。这样从叙事上,可以减少最后一个镜头中,再一次由脚拍摄到脸的重复感。

第三名,4号作品,黑白灰《独臂刀客》
以“独臂刀客”这个题目的难度,黑白灰所展现出的基本功虽然不是选手中最突出的,但这样的基本功作为获奖候选人还是有说服力的。
不过以上都不影响这个作品给我们带来的惊喜!一开始这个角色在遭遇飞镖的袭击之后,以“感知”的形式,在极短的时间里击败了4个隐身的刺客。速度快到视觉上可以看出他已经置身于子弹时间里(可以将场景气氛中蝴蝶的速度作为参照物)。
最后的收招,致敬了最近很火的赵文卓老师踢剑的视频。收招之后4个隐身的刺客也应声倒下。最绝的来了,击败敌人后,这名独臂刀客用刀尖一边试探地面一边离开了镜头,好家伙这货还是个盲人!这让前面角色能够“感知”敌人的特点也瞬间变得有说服力,看到这里我真的已经在拍桌子大笑,服了服了,非常有趣的设计!在角色塑造和故事感的体现上处理的非常巧妙!


说完三名我心中的获奖选手,再来稍微聊下另外两个也让我非常认可的作品
2号作品,大亨《刀光剑影》
大亨一如既往的表现出非常扎实的功底,非常有张力的pose,以及非常夺目的表现力。
很可惜这个作品在角色塑造上略显平庸,没有让我看到特别亮眼的特点,真的就差一点点点点那种“噼咔”的感觉!

3号作品,乡村の动画师《狐狸女忍者》
从整个设计来看,基本功和表现力都非常好,角色塑造上也能让我感受到她是一名非常活泼灵动的忍者,做出了差异化。
但是角色出场表演动画所承载的功能是【向观众展示角色】,也就是说,一定要在某个镜头里让观众能看清楚角色,认识角色,这非常非常重要。
而在你这次的作品里没有给观众这个机会,整个动作设计都比较迅捷,视线难以抓住,最后的亮相却又是背对观众,非常可惜,也是就差一点点点点,老铁千万不要气馁,再接再厉!
2年前  ·  2楼
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