粉丝2
关注 3
获赞 70
重剑连击完整版——临摹

[游戏动画作品] 重剑连击完整版——临摹

[复制链接]
2716 6 4 8 1年前 举报
微调了一下节奏跟幅度,感觉手已经跟不上了..........


9ba57275e97a415c8e7733d3dd299961-ab13c790430ff3daee51ce4800947975-4k.gif


模型原帖
https://www.cgjoy.com/thread-261643-1-1.html



0

打赏一次,10个CG券
全部评论8
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

大哥 可以分享下这个模型和武器绑定带贴图的嘛 愿意花卷购买
1年前
回复

使用道具 举报

对比原版 其实你的武器更重 你可以不用学他的节奏 你的节奏可以适当错落  学他的连招跟POSE就好  学我者生似我者死 每个角色和武器都当成一个真实的形象去考虑 取其精华就好(当然 原版在我个人看来也是偏快一丢丢的)
1年前
回复

使用道具 举报

其实还可以  节奏稍微拉开点 比如缓冲时候的蓄力 拖拉下 整体 节奏稍微拉开点会更好
1年前
回复

使用道具 举报

如果想表现量感,首先要想到一个问题,就是角色在选择武器的时候如果自己都拿着很吃力,那就不是一把武器而且一个负担,所以,既然角色选择了这个武器,那么她一定可以胜任。
1年前
回复

使用道具 举报

这和上一个其实差不多做的,你注意一下武器打完后缓冲和下一个预备时的这个过程,重武器的这个拖拉感,这块表现的不如原版,上次我也有说,惯性带动没有出来,这个你要先去体会,整体的体会那种味道,再去做。
1年前
回复

使用道具 举报

没有一点反馈
1年前
回复

使用道具 举报