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一个做外包的朋友给客户做的,据说被骂惨了!

[游戏动画作品] 一个做外包的朋友给客户做的,据说被骂惨了!

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5105 21 1 1 1年前 举报
如题。{:6_221:}


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全部评论39
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整体节奏感觉太轻飘飘了,给人一种比较梦幻的感觉,跟写实没怎么搭上边,写实风是一种很细的活,你这朋友的实力和审美都没达到,被骂得不冤啊,从被骂的字里行间里提高下自己就不亏了。建议找点优质的写实风对比一下,例如失落的方舟之类的。
1年前
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自己拍个参考 可能会更好一点,就缺少了一点变化。
1年前
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哈哈,在做什么,感觉在骗钱
1年前
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重量感和节奏其他人都说了,换手挥剑的缓冲手臂和上半身太同步了,像max自动的曲线缓冲,加上腰和胸腔、大臂小臂手的带动关系几乎没有,看着就不像细化版本
1年前
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挥剑的那个缓冲感觉太拖沓了太晃了,滞后一点直接回位定住,不用再去缓冲一次,感觉会好很多{:6_222:}
1年前
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第一下剑可以拔一下,第二走路节奏可以快一点,走路要有性格有重量感点,第三下可以耍一小圈剑再挥下好点,不然没什么东西看的,另外换手有点粗糙,看不太清楚,整体的感受就是这个角色没性格,动作很缓,看着很难受,POSE也不好看,其次就是时间很长,但是没有看点,一路平下来,被骂是正常的。
1年前
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太飘了,基本没有节奏,第一遍看以为是慢动作,细节也没有,整体都是同步的,而且一个胖胖的角色走路,像女人一样扭屁股
1年前
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  • honoluluhuang
    是的,走路问题最大,走的节奏太平,胯和腰配合的很别扭
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    more_vert
    1年前
不评论动画,但感觉你说的朋友就是你自己吧{:6_222:}
1年前
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多年的乙方经验,这个完成度只能算30%不到{:6_201:}
1年前
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角色身体和武器没有重量感,然后,挥剑那一下的缓冲跟闹着玩一样
1年前
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