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2022个人年度总结

[游戏动画作品] 2022个人年度总结

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6916 23 47 58 1年前 举报
接触这个行业快一年了,就做两个动画作为自己2022年的年终总结吧。虽然天资愚钝,但好在一路都有小伙伴和大佬们支持帮助,也不算毫无收获。

这是出场的文字设计稿:屏幕左边,gogo使用毒龙钻从天而降。她落地蓄力,转身弹起一个二连鞭腿,将脚上的磁悬浮盘踢出攻击。(浮盘略过摄影机)gogo落地,自信的朝天伸手,欲召回所有浮盘,忽然,她意识到了什么抬手格挡。屏幕外,被召回的浮盘极速飞回,结结实实打在她格挡手上,gogo被打得一仰,手上的浮盘弹向空中。紧接着是第二个砸回的浮盘。最后弹飞的浮盘回落将gogo砸倒在地。gogo跳翻起身,所有浮盘归位。


另外一个。


希望来年能加速成长!
ps:另外,为什么我改不了名字呢?想改名【黑键】来着,但是每次都改不成功,也不知道是重名了还是怎么回事哈哈哈哈。
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11
284天前
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工作半年就这么猛,不愧是天爷爷,抱大腿
285天前
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第一和第二的差别有点大啊?
1年前
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  • 黑键、
    第二个是花了一天时间临摹的,第一个从设计到完成花了八天,哈哈,第二个有点敷衍了
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    more_vert
    1年前
加油
1年前
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为什么一年就可以这么强
1年前
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未来可期
1年前
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膜拜 节奏贼棒 就是第一个眼睛好像没对焦 0.jpg
bandicam 2023-01-11 10-56-35-329 00_00_00-00_00_30.gif
1年前
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喜欢第二个模型
1年前
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666
1年前
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