懿百动画魔鬼训练营

收藏6
发布新帖
开启左侧

[游戏动画作品] 初来乍到,请多多关照。 如有不到之处,请及时批评...

  [复制链接]
莫奈的眼睛 发表于 2023-1-23 21:00:44 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,加入CGJOY,让你轻松玩转CGJOY。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x

977576978-1-16.gif
2.gif

评分

1

查看全部评分


楼主热帖

白日薯
大佬,右下角的印是怎么做的
thumb_up 回复
more_vert
拉破车
一开始的站姿还是可以的,但是这个武器啊,不是这么打的,你的预备和打击到这中间的衔接我认为设计的不是很好。女性走路的话,整体很不错,但手部过于夸张了,强调软而忽视了手本身的一个自然。男性走路要弱不少,整体走的比较的拘紧,没有将这个角色的这种感觉气质表达出来,可以从pOSE上下手。后面的几下打击的力度还是可圈可点的。继续加油
thumb_up 回复
more_vert
gaojunwei
就是感觉女的走跑手的pos怪怪的,不太好看,别的都挺好的

评分

1

查看全部评分

thumb_up 回复
more_vert
  • 莫奈的眼睛 谢谢大佬提醒,当时我也没太想好手部咋处理,原计划想做个手指的缓冲,但不得其中的要领,没做出来
    前天 17:05 thumb_up 回复
    more_vert
杌囲
软可能是你的风格,但是这不适合所有的动画,该软是要软,但是该利落还是要利落的,不然软趴趴的,就不是人体的关节了, 还有就是角色的设计风格,这也是你软的弊端,加油,底子很扎实,新一代大佬

评分

1

查看全部评分

thumb_up 回复
more_vert
  • 莫奈的眼睛 谢谢前辈指点,我开始有点明白了,前两天刚看了一段设计,动作刚劲有力,收放自如,给了小辈很大启发
    前天 17:08 thumb_up 回复
    more_vert
just一一
没有力的传递,好像太表面了,没有骨架
thumb_up 回复
more_vert
高级模式
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则