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[游戏动画作品] 分享一个设计案例

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8481 27 82 197 1年前 举报
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和大家浅分享一个设计案例,顺便聊聊我做项目的点点滴滴
这是去年给逆水寒做的一个选人动画
当时正值22年末,也是春节放假前的最后一个周末。

忙完了做不完的项目后,一年到头想着终于可以放松一下,
于是乐此不疲的和美帝国主义做着斗争...


同时也在肩负着维护武林和平的艰巨任务...


直到周一上班,漂亮的PM小姐姐贴到耳边轻声问道:zp酱,选人设计下午开会可以分享一下嘛,酱?
此时大脑飞速运转:还有这事?是自己最近太忙忘记了吗?现在到下午还有多久时间?
于是大脑过载——斩钉截铁的回答:ok!!!
实际上一万个'我干!'脑子里已经开始YY设计了
于是...An hour later...


出了个框架,选了一大堆美术参考,沉着冷静的分析着自己的想法...
其实在此之前也有考虑这次的选人要做哪些突破,所以也算是心中有数
虽然手头接的任务比较多,疲于奔命...
还是抽出节前最后一点时间去进行了细化

进入第二阶段参考选择
因为是链刃参考了一些蜘蛛侠的片段,也参考了卡蜜尔的起跳,还有一些印象里不错的cg片段


后加上特效,明确效果


因为制作时间的关系,随后去优化景深,这里也有一个较好的参考


人物集中,表现重点突出,背景层次分明,色彩丰富

与场景对接,对背景进行调整...


最后经过一系列优化配置,因为项目里的选人没有音效,后期自己加上音效


一段选人能做好,制作动画镜头特效等只是基础,在此之上是繁琐的对接想法,穿梭于各部门之间,不断地沟通迭代想要的效果。
动画如此,项目可想而知...

希望身处他乡的动画师们在此道路上,克服困难,相互砥砺前行!开上跑车!





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给好兄弟点个赞!{:6_206:}{:6_206:}{:6_206:}
1年前
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可以出个颠勺教学吗
1年前
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感谢大佬的分享
11小时前
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大佬牛逼!
304天前
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帅爆
305天前
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我想知道做这些给你多少时间制作
1年前
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老兵服啥时候出荒羽{:6_206:}
1年前
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太强了,加油加油~
1年前
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鼓掌喊6
1年前
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感谢分享
1年前
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貌似学到了,但又好像什么都没学到
1年前
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