近期热门
首页 CGJOY论坛 动画作品交流 动画教程
动画制作与品质提升的《九宫反馈法》

[动画教程] 动画制作与品质提升的《九宫反馈法》

 !heats_icon! [复制链接]
大佬太强了,慢慢理解消化一下
2年前  ·  45楼
回复

使用道具 举报

大佬牛逼!有几个地方不太明白,请大佬指教。
               1 排除干扰项的动画分析中,控制变量法和只看骨骼有什么区别。
               2 如果模型本身外轮廓线很复杂无法形成流畅曲线,怎样才能做到主体曲线清晰。
               3 躯体各部位符合波形变化是不是可以理解为躯干曲线不能 “(  ”  接“(   ” 或者 “   )” 接 “   )”;  而  “(  ”  接 “  )”  或者  “   )”’ 接 “(  ”是比较合适的。  
               4 次要部位顺应主体趋势中,如鞭腿动作的攻击到关键帧,踢出腿的同一侧手臂一般是向后甩的,这算是顺应了主体趋势吗?
               5 四边形观察法中,什么样的四边形算是正确的四边形,是保持四边形各边不产生交叉吗?
                                                                           
2年前  ·  44楼
回复

使用道具 举报

牛逼到无法无天!
2年前  ·  43楼
回复

使用道具 举报

感激涕零,正是有了如前辈一样的人的无私分享,才能让我辈站在巨人的肩膀上奔跑前行。
2年前  ·  42楼
回复

使用道具 举报

大佬  我能去你们公司跟你混么?hhh
2年前  ·  41楼
回复

使用道具 举报

太细了,细中细!!
2年前  ·  40楼
回复

使用道具 举报

感谢你为中国动画师群体做出的贡献,交流才会进步,如果各家都选择闭塞,只会让国内外差距越来越大
2年前  ·  39楼
回复

使用道具 举报

好帖,干货满满,感谢分享~
2年前  ·  38楼
回复

使用道具 举报

看了前半部分,先评论一下,确实很有干货的一些分享,学习了
2年前  ·  37楼
回复

使用道具 举报

这动画理论太牛逼了
2年前  ·  36楼
回复

使用道具 举报

数据加载中....
没有更多评论了
您当前使用的浏览器IE内核版本过低会导致网站显示错误

请使用高速内核浏览器或其他浏览器