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他说

[游戏动画作品] 他说

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破坏同步那里,忘掉的那一点我猜应该是幅度吧?一方向,二节奏,三幅度,我觉得应该足以把情况全概括了。
330天前
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有大佬带你,要懂感恩哦
331天前
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说的非常好,保持下去,期待下一个作品
331天前
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爱了爱了
332天前
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认可,因为我师傅就是这样教的,关键帧的pose非常重要,攻击就3帧预备打击缓冲。3帧直接能看出整体,轨迹线是优化在调,不然一开始全靠轨迹线修圆滑,会少掉很多一开始应该是自身领悟的动态感,再到打破整段动画所谓的平,从节奏,从pose的转变等等,总而言之。都是良师一枚。非常认可!
333天前
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是他 是他 是他 我们的朋友 小哪吒{:6_220:}
334天前
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感觉这个太刀做出了鞭子的质感,攻击到后的缓冲是不是有点大hhh
334天前
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要是有大佬能带带我就好了,纵有想学的热情也不知道往哪努力,都是自己一个人像无头苍蝇一样乱撞,进步甚微,没有一点方向,随波逐流
335天前
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也太好了吧
336天前
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请保持更新好嘛! 感触良多
336天前
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