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【出场篇】出场镜头设计练习

[游戏动画作品] 【出场篇】出场镜头设计练习

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5967 22 35 69 265天前 举报
      最近论坛Taitohimea大佬的镜头设计练习太震撼我了,自己设计东西的镜头冲击力,张力,节奏感,一直是弱项,由于懒癌也没加强镜头练习,这被大佬刺激了下还是有好处的,做的肯定和大佬差了十万八千里,但是算是学习路上的开始吧。

初版设计
二版修改
三版修改
终版
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老规矩。最后祝大家在今年有钱暴富,动画越来越进步。


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第一版设计感比最终好多了吧 设计也丰富  不知道为啥要改{:6_222:}
68天前
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大佬,请教一下,终版是怎么渲的
173天前
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有没有这个水平的大佬愿意接包啊,私聊共发展,蹲一个
243天前
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顶顶顶,大佬牛逼
247天前
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好厉害
258天前
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看了大佬的作品真的很厉害 努力的人都值得敬佩
261天前
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动作设计的终点就是旋转~
261天前
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lzf
镜头次要  两个枪 一点重量都没  没之前作品好啊
263天前
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厉害了宏伟哥{:6_218:}
263天前
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