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游戏实习生作品二连击

[Max动画] 游戏实习生作品二连击

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14988 1 1 5 2年前 举报
动画测验没过的好难啊快饿死了的新人


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动作1231233(1).max 已购买

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整体来说整体动作具备了重量感武器的感觉了,应该是有参考过此类动作的表现方式,不过看参考和上手实操中间还是有区别,第一个就是缓冲有点硬了,没有将重武器的缓冲的卸力的过程表达好,然后就是武器本身还是轻,特别是在缓冲的时候,你的武器都感觉飘了,虽然角色的POSE在告诉观众武器很沉,但沉武器是不可能像手上拿着玩具一样的飘了。重武器甚至会带动角色失去平衡,被惯性带动。
2年前  ·  2楼
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