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悬赏50券问cs骨骼问题

[问答] 悬赏50券问cs骨骼问题

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2005 11 0 1 191天前 举报
想在cs骨骼,大拇指上加两根骨骼,其余4根手指不加,也受cs骨骼控制,大佬们有什么教程推荐一下
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我来混卷
187天前
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用props摆到位置上,属性上还属于cs骨骼
189天前
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FJ
这给我回复消息,怎么还没提示啊 ,拉破车你这网站有问题啊,哈哈。    首先 bone骨骼带动不了手指,是因为,他们之间没有ik关系。用bone骨骼架设多余的手指,应该没错。多余的附件,比如尾巴什么的都是用bone骨骼假设。bip骨骼其实是一套控制器,他里面写了ik功能。    比如你抬手掌,手指跟着动,因为手指是手掌的子级,父级带动子级,叫正向动力学,FK。你抬bip的手指,他的手掌会跟着动,这是子级带动父级,叫反向动力学,ik。你自己假设bone,链接给拇指骨骼,只能实现fk,就是bone的父级拇指骨骼动,bone可以跟着动。反之不行。所以做动画的时候,要避免用bone做ik动画, 比如你要用动手指的方法来动手掌,就不要选bone骨骼,选bone的附件bip骨骼。当然bone骨骼带动拇指骨骼也能实现,估计要写点代码什么的,一般用不到。
189天前
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bIPED的附加骨骼不是特别好用,还不如bONE呢。
190天前
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解决不了还是问题,大佬们还有什么别的办法嘛
190天前
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【CGjoy 游戏动画-骨骼奥秘系列视频教程【新手必看哟】】 https://www.bilibili.com/video/B ... caf8e09aa2c641ceaad
190天前
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加bone链接给手指头,或者马尾辫连接给手指头,我觉得用bone就行,如果有缩放需求就bone链接马尾辫  马尾辫链接手指头
190天前
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混一张
190天前
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FJ
就用bone骨骼两根    链接给依附的那跟cs就行了               如果非要要加cs骨骼 可以用Xtra骨骼  就是体型模式里找  一般不推荐
190天前
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