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镜头动画练习

[Max动画] 镜头动画练习

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13493 7 5 8 1年前 举报
散爆奥义测试,头一次做这种东西,感觉收货良多,但是结构的问题还有很多,不太想改了,期待下次练习能够迭代上去


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全部评论19
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我来说两句把:
1,整体做的非常好了,做测试就靠运气而已。看的出花了很多心思,值得表扬。
2,第一动作,看出来你想表达的是愤怒然后去拔剑,。这里托塔了。结构上,愤怒是一个次要动作,不应该有分镜的,或者镜头追踪的。手直接入镜就可以了。 然后拔刀,也不用特写,都愤怒了,说明着急,你在单独给一个手的特写,这样,会降低愤怒。气都消了。连击都没激情了。
3.后面是因为没有特效,大家会感觉重复拖节奏,其实作者表达的是对的,想表现更丰富而已,只是缺少一个远景交代人物和环境的关系。 加在冲镜的后面就可以了。参考《凡人修仙传CG》。
1年前  ·  8楼
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节奏感觉问题很大,还有动作意图一开始以为要做拔刀斩,中途变成牙突的架势以为你要你突刺结果又变挥砍,短短几秒给我三个反转不愧是你
1年前  ·  7楼
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有越轴好多次的嫌疑,不要越轴啊看得难受
1年前  ·  6楼
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反正现在测试都挺难弄的 费劲几天最后给你来句不合适
1年前  ·  5楼
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  • 混子C.pei
    精辟,要你的有的可能测试都不要,不要你的就算你作死了测试面试好几遍都来句不合适
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    1年前
1 整体节奏太平,缓慢
2 动作设计的衔接上有问题,蓄势与释放没有关联性,甚至相互矛盾。
3 镜头运用也没有引导和承接的关系,显得断断续续,没有一气呵成的连贯感觉,所以气势就散了,没有爽快的爆发点
1年前  ·  4楼
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最大的问题就是节奏不紧凑,POSE问题也很大,第一个感觉像想做拔刀斩的蓄力,结果手没握上去,应该手握上去,手指慢慢捏紧,然后先拉开一点剑,再切下个镜头,下个镜头你做了刺的预备,但是却没刺出去,反身劈了一下~~不觉得很奇怪吗?连击那几下的节奏1    2     345,节奏不够紧凑,有点断节,其他POSE问题我就不多说了,后面眼睛特写镜头时间过长,最后定格的镜头要先由慢到快的镜头晃动,最后爆一下,爆的抖动你可以多一次,现在少了,感觉不到位,没有爆感,你整体角色中间性格很平庸(主要体现在动作设计和小动作的缺失,开头和结尾都有点偏紧张疯狂的感觉)这个整体动作的设计要符合统一的调性,不同性格的动作要始终贯彻,所以你冲镜的动作那些就可以癫狂一点,连击的时候POSE再夸张一点,中间多加一个小的动作体现性格啥的,这样才能打磨出一个好的作品
1年前  ·  3楼
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  • 混子C.pei
    卧槽你好会说啊,为啥他没握住的时候给我感觉是愤怒时候的克制没克制住而拔刀而不是蓄力,大佬你好会啊,跪求大佬k个蓄力教教我这混子
    回复 1
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    1年前
  • 西呱 
    我制作这个东西的时候也思考了很多东西,但是你说的这些,让我觉得我缺失了很多知识点有点迷茫咯,但是我确实是研究了角色性格,让这种疯狂或者是愤怒的情绪,从头到尾的统一这样子,做这种设计的时候听到一些大佬的建议确实有一种降维打击的感觉,为什么自己思考不到那些东西呢?大佬能否提点一下
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    1年前
  • 佛系动画师 回复 西呱
    问题谁都会说,能告诉你怎么改就达到他说的理想的效果,这些东西他们都说不出来的。我觉得你做的挺好的了,只是没有特效掩盖问题。
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    1年前
  • 共4条回复, 点击查看
第一眼看上去节奏问题很大,镜头感觉 切太多好混乱
1年前  ·  2楼
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