近期热门
粉丝0
关注 0
获赞 9
pose练习(2024.4.22) 求大佬指点解惑

[游戏动画作品] pose练习(2024.4.22) 求大佬指点解惑

[复制链接]
716 4 1 0 13天前 举报
   大佬们帮忙康康pose的问题,麻烦指出来下有啥地方不对和应该怎么改?优化方向是哪些地方。我自己的分析不太好,淡蓝色框指质心,深蓝色圆指重心,还有就是平时练习想去找大佬点评和指出改进,应该去哪些平台或者网站啊?哪些平台网站动画交流的人多,也好多些大佬帮忙指出问题来。如果有啥群的话也可以拉下俺吗?我现在感觉就是一个是身体曲线美观度不够,另一个就是有的大佬跟俺说的不够大胆不够极限,有啥好的方法改进吗?
拳1.jpg 拳1 分析.jpg 拳2.jpg 拳2 分析.jpg 拳3.jpg 拳3 分析.jpg 拳4.jpg 拳4 分析.jpg 拳5.jpg 拳5 分析.jpg 分析.jpg




1
点赞
+20
打赏
0
添加到收藏夹

0

点击复制链接

使用微信扫码分享
一次扣10个券
全部评论4
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

你的整体的幅度还是不如原版打得开,最大的问题是在临摹视角 以外的视角,你的图大多全是正透视角,一旦切到侧视他们就会变得扁平没有曲线等张力感了。
12天前
回复

使用道具 举报

  • 光与暗的童话
    有些放不开手脚,摆的不够极限,还有就是侧视和某些视角,身体的曲线,我虽然知道应该是怎么样的,但是如果这个面摆出来了,要么其他面就变的不正确和美观,有时候侧视和其他面硬摆出来应有的曲线和结构,但是这个面来看身体就会变的没有正确性和不好看。请问该怎么解决啊?
    回复
    more_vert
    11天前
感觉重心可以再旋转得大胆一点 换一个好看的模型
13天前
回复

使用道具 举报

  • 光与暗的童话
    嗯嗯,我今天就转的多了些,模型主要是这个的手脚关节不会出现扭曲的情况,就用的这个,其他模型扭手脚就会变形,没有这个好。
    回复
    more_vert
    11天前