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15402 5 2 0 1年前 举报
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动作僵硬感有些明显啊,就是不够自然真实,其次就是走路这块最明显的就是协调性,臀部的扭动和身体的配合啊这些都需要优化。
1年前  ·  6楼
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走跑幅度身体各个位置现在是各动个的,可以调整一下整体.攻击的话现在节奏太平了.每一个攻击间速度感觉都差不多.而且关键pose没交待清楚.上半身基本都在同步.发力点一般是传递的.脚到位了然后是质心.胸口.手和头可以拉一下置后
1年前  ·  5楼
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铁豌豆站长@CGJOY 来自手机
高跟鞋不容易啊!
1年前  ·  4楼
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待机得胸腔上下幅度大点 左手 手掌得运动调小点 太刻意了 右手得pose可能得改下。这个走路可能不太适合这个角色 适合q一点得 稍微往写实得角度靠一点。女性走那个pose首先有问题 运动规律不咋对,可以去涡轮鱿鱼那个里面借鉴一下那个走路 。女性攻击得时候 那个pose女性化一点可能要好点 手得主动关系 肩膀也要动起来别调得刻意了。最后那个设计还行 就是可能pose没把握好 看着怪怪得 注意哈节奏 关键pose  (个人愚见)
1年前  ·  3楼
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除了跑,都挺奇怪的,
1年前  ·  2楼
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