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3DMAX处理满帧动捕的间隔删帧脚本

[脚本工具+教程] 3DMAX处理满帧动捕的间隔删帧脚本

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13102 10 13 110 327天前 举报
以前处理满帧动画,就喜欢无脑的每隔一帧删两帧,这样动画的效果其实不会差别很大,也很快。但是手动删帧又很麻烦,所以用AI撸了个间隔删帧脚本,目前对BIP跟BONE生效,有需要的可以试下。

间隔删帧脚本.ms 已购买

3.09 KB 售价: 3 张CG券 [记录]
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对了 目前脚本的规则是会保留首尾帧的
326天前  ·  2楼
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你这个插件删不掉质心的帧啊
3天前  ·  11楼
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相比这个脚本,我更想知道楼主是怎么用AI写的脚本
28天前  ·  10楼
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不错的.工具清下不要数据
267天前  ·  9楼
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你好,想请教下3dmax插件是用什么语言写,另外是怎样设定可指定给3dmax的呢?
277天前  ·  8楼
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好东西
316天前  ·  7楼
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在工作台曲线这里有一个动画精简器,修动捕很好使,会保留关键帧
795341df37c019f06306389daa2c665.png
322天前  ·  6楼
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这个脚本属于无差别攻击是吧,适合于修动捕的这种,等于满帧直接隔一删一这样。
323天前  ·  5楼
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牛比
326天前  ·  4楼
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666
326天前  ·  3楼
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