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4793 7 0 0 243天前 举报
我们公司目前在制作战斗小人角色动画的时候遇到了一些困难,就是这个人物我们在初始角色创建的时候会提供许多不同部位的服装搭配,但是如果这个由spine来制作的话可能就非常复杂,要把每一个服装搭配组合都做出来实在是太多了,效率太慢了,有没有在不考虑使用unity的情况下有没有什么比较方便的方法呢?
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全部评论13
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只要你可以干越多的活
你就有越多干不完的活
238天前  ·  8楼
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这个我感觉,不是美术应该考虑的,哈哈。你这都超越动画师的一个高度了,太强了,项目经理,独立游戏了。
239天前  ·  7楼
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换装系统吗?模块换意见切换?
241天前  ·  6楼
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没钱
242天前  ·  5楼
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一人战全职
242天前  ·  4楼
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NH
这不是你们公司程序该解决的事情吗
242天前  ·  3楼
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这不是你们公司程序该解决的事情吗
242天前  ·  2楼
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