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快速创建bip,根据点来创建biped插件

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25348 75 56 182 165天前 举报
软件插件脚本
软件类型: 3dsmax » 绑定
分类: 插件
版本与适用版本: 3DsMax2016以上
根据点来创建biped
避免缩放来调节骨骼,提高效率
使用的时候,胸部除了腰部骨骼可以用世界轴向,其他两个胸用父子轴去拖动位移
肩膀可以用世界轴,大臂和手指需要用父子轴去拖动位移,小臂和手腕可以用世界轴,因为手腕可以去改变大臂和小臂的位置,
主要是旋转是对的就行,腿部也是同理,手指根骨骼可以用世界轴,后面的手指跟胸腔同理
肩膀对齐会有些问题,所以重新对齐的时候,请手动的用对齐工具对齐下即可,然就在点击重新对齐
多尝试几次就会用了,后续如果有bug或者还可以优化的地方各位可以给点建议,有时间就去改改
这次写了很久,五一时间都在搞这个,稍微卖贵点,赚点辛苦费
版本测试2016,2020,2023都有可以用,其他版本自行测试,最后请使用英文版

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快速架设bip骨骼v1.7.mse 已购买

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问一下为啥我不能像视频一样,动一边的腿或者肩膀另一半不跟着一起动
31天前  ·  76楼
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大佬~能不能加个功能    可以关闭左右对称
73天前  ·  75楼
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24版英文版出现乱码,中文版出现错误弹窗
79天前  ·  74楼
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好东西,谢谢分享1
112天前  ·  73楼
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牛逼工具!
112天前  ·  72楼
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用了英文版没弹窗有乱码了 16的
1.png
138天前  ·  71楼
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  • scr18186744
    max的首选项设置里点击文件在文件设置里选择默认语言选项选chinese中文就OK了,插件就恢复正常了
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    more_vert
    58天前
点券不足
138天前  ·  70楼
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弹窗怎么处理呢
1747301733545.jpg
156天前  ·  69楼
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看看
157天前  ·  68楼
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