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收徒吗
122天前  ·  8楼
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英雄啊
122天前  ·  7楼
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而你,我的朋友,你才是真正的英雄
122天前  ·  6楼
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全是墙外的啊,没有登云梯也起码要有攀云步,不得不感叹,墙外的世界多精彩,墙外的世界多无奈。
122天前  ·  5楼
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太棒了,正是需要的
122天前  ·  4楼
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感谢大佬分享,大佬牛批(破音)
122天前  ·  3楼
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如果有动画师对引擎技术或者工具绑定和流程管理方面感兴趣,推荐向动画TA发展哇!!!可以帮忙内推米~群内戳我或者Q私戳!
122天前  ·  2楼
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  • ylywcl3
    想走动画TA,但是不知道一开始学什么
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    122天前
  • 林沐岚风疯
    大佬,对动画ta比较感兴趣,绑定和工具向ta有些了解。想问下后面提到的管线流程和引擎表现这两个模块大致工作内容都是啥啊?
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    122天前
  • S.银色子弹  回复 ylywcl3
    跟动画相关的技术 美术。研发流程,DCC,引擎,工具,绑定,数学,物理,代码...都需要了解,并且专精其中几项,最终为了解决问题和沟通程序与美术
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    more_vert
    122天前
  • 共4条回复, 点击查看
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