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自动k动画之--bone骨骼顺序错帧工具

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18238 36 103 306 102天前 举报
软件插件脚本
软件类型: 3dsmax » 动画
分类: 插件
版本与适用版本: 3dmax2020以上,其他版本自测
标题是抄的自动k动画之-bone骨骼随机计算飘动 - CG软件插件脚本交流 - Powered by Discuz!
由于这位大佬写的目前有顺序错帧的效果,就自己整了一个出来,使用方法看视频就可以了,比较的简单
目前测试2020以上没问题,其他版本自行测试下。
骨骼错开的效果按照你选中的顺序去错开的,按照你选中的顺序后点击复制帧前或者后
然后再点击运用错帧,主要是功能是这两个,其他的自己去试试几次就知道了


动画复制与错帧工具v0.2.mse 已购买

21.73 KB 售价: 5 张CG券 [记录]
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爱了爱了,又有好东西了,好用,感谢大佬分享
26天前  ·  37楼
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大佬牛诶
79天前  ·  36楼
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好东西鸭
86天前  ·  35楼
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90天前  ·  34楼
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不错
94天前  ·  33楼
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太方便了!大佬!
97天前  ·  32楼
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给磕了
98天前  ·  31楼
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谢谢你,以后我就是你的人了
99天前  ·  30楼
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好棒棒
100天前  ·  29楼
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