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萌新练习(二)

[Max动画] 萌新练习(二)

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1279 3 4 0 45天前 举报
这是一开始做完的效果,感觉离成为一名初级动画师的路还很远T_T


后面发现腿卡了几帧就给修掉了,外加把飘带算了一下

最后再简单分享个源文件,希望有大佬能指点一下^_^

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全部评论13
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第二下转身有点滑步,这一下改下会更好。
44天前  ·  4楼
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  • KK动画吧 
    我这个有发现,但是处理掉滑步腿就绷直了,然后动画卡那一帧太明显了,这是我的第一个武器攻击动画,我感觉收获很多了,这个就不改了,等我9月份开学重新k几个武器攻击动画,到时候希望破车大佬多多指点^_^
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    43天前
怎么说呢,你第一次提刀太快,第一次砍下缓冲时快了,转身的时候又慢了就感觉卡了一下,顺带剑的轨迹转圈时候还有起伏,最后大剑是直接平移回来的,盾牌的缓冲滞后细节也没处理好,相比之下身体的缓冲还是不错的
45天前  ·  3楼
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  • KK动画吧 
    收到收到,不过我这动画已经了太多帧,改起来太累了,我等开学有空再k一个,我会记着大佬你说的这些点的,谢谢大佬指点^_^
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    43天前
同样都是萌新,大概说一下,如果有说的不对的地方也可以指正,第一段攻击没有蓄力,就是没有预备,而且出刀的轨迹感觉不是很合理,质心没有动,且上半身和刀是同步运动的,回身速度太快,感觉刀轻飘飘的,然后第二段攻击是有略微的带动关系,脚是先着地的,但是质心上半身还有刀又是同步运动,接着又跨出了一步,那是想突出第二下的力度,但是没有做到位,整体节奏有点太平均了,以上。狗头保命
45天前  ·  2楼
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  • CGJOY_464828206
    还有就是最后一段,个人觉得是不是缓冲的时候,再过去一点,就是拿盾牌的那个手再位移多一点会好一些
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    45天前
  • KK动画吧 
    收到收到,我虽然现在看不太出来这些问题(积累太少了),但也还是感谢你对我动画的指点。我现在就是被带动关系这个东西整蒙了,感觉自己做出来了,又感觉啥也没做出来,不知道该咋整T_T
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    45天前
  • CGJOY_464828206 回复 KK动画吧
    其实,你自己做一下这个动作看看呢,稍微用点力,自身感受一下身体的带动关系,可能会有启发
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    45天前
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