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扇子绑定(依旧练习

扇子绑定(依旧练习

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3638 28 20 67 161天前
CG模型下载
CG模型种类: 武器兵器道具
CG模型风格: 写实
CG模型类别: 现代
是否有动画: 包含骨骼绑定(但没动画)
CG模型格式: max(*.max )
做了一个扇子,这次学了一个表达式每个活动附件都是骨骼,当时想做上下轻微动来着,
发现摆的太乱了,所以看到控制器上下没有反应。(太笨了><)
模型大概8千面数,应该不卡
目前没有性感模型来搞动画测试武器(qwq)
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扇子_apex_阿兰萨之爪.rar 已购买

4.73 MB 售价: 3 张CG券 [记录]
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大佬 这个扇子可以收住嘛
41天前  ·  29楼
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请问大佬出教程嘛,好厉害啊
66天前  ·  28楼
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  • ca菜鸟 
    这个没啥技术难度,就是用控制器来实现,你可以选择全部取消隐藏能看到非常多的骨骼
    回复
    more_vert
    66天前
厉害厉害
112天前  ·  27楼
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牛啊牛啊
124天前  ·  26楼
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啊啊啊好喜欢。。。
134天前  ·  25楼
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想问一下这种武器绑定好的控制器需要怎么导出导入新的文件给模型使用
153天前  ·  24楼
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  • ca菜鸟 
    我目前知道2种方法,一个是 (导出)界面 {选择}(导出选定对象) 就是你选择的这些给导出。-----------------------------------------------------------------------------------------------二是把其他的删除之后保存一份(只剩下控制器,之后拖拽这个文件给你想要加的文件上(合并文件\的这个选项)--------------------------------------------------但是都需要你将2个文件(单位)统一,如果你的(单位)不统一就会有一堆问题。{单位设置在最上面的:(文件F、编辑E、工具T、组G、视图V、创建C、修改器M、动画A、图形编辑器D、自定义 U ) {{ 自定义 }}选项 里面的 ( 单位 ) 设置,这个里面是有2个单位设置,一个是(显示单位)和(系统单位),-------------------------------------{{{将2个都设置一样单位}}的就可以了
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    more_vert
    143天前
  • n'j'y 回复 ca菜鸟
    厉害
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    more_vert
    39天前
太棒了
156天前  ·  23楼
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回帖奖励 +2 张CG券

157天前  ·  22楼
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牛而逼之
157天前  ·  21楼
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