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3dmaxbug疑难杂症求助(已解决)

[解惑专区] 3dmaxbug疑难杂症求助(已解决)

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4173 91 8 1 38天前
奇怪的bug,表现为选择旋转轴的时候会失灵
bug触发原因未知(╥╯^╰╥)
尝试过的办法:1 更改屏幕推荐缩放125%(曾经用这个办法解决了这问题ヽ( ̄▽ ̄)ノ,
但是现在失效了(╯﹏╰)b)
上次出现这个bug的时候有大佬告诉我是因为重装系统之后屏幕默认的150%推荐缩放造成的(๑Ő௰Ő๑),
改为100%或者125%等其他缩放就可以正常使用(o゚▽゚)o  
当然,这是上次o(︶︿︶)o

2 重装系统,上一个办法失效之后还研究了重装驱动之类的办法,研究无果,去售后重装了系统,重装了电脑之后我直接安装max进行检测,是解决了的。。。[・_・?]
解决个鬼,没想到今天再开max他又变成了这样 ヽ(`Д′)ノ︵ ┻━┻ ┻━┻
总不能每次都重装系统然后好用个几天然后再重装一次系统(╬◣д◢)
操作1,旋转失灵

操作2,把鼠标的边缘贴到旋转轴的边可以单轴旋转,但是这样的话接触面积很小操作起来很麻烦


操作3,实际k动画中造成的不便



不是什么局部或者世界坐标轴的问题,我的意思是鼠标中心放到旋转轴上没法按一个轴旋转
也不是开没开自动K帧的问题,否则呈现的效果应该是先按照我选择的轴K出旋转,然后弹回去,而不是360°转
我发现是录屏的原因,导致很多朋友误会了我的操作,大家看到的跟我看到的不一样,
所以得用手机拍一下我看到的画面 ↓↓↓



最终找到了原因,是鼠标缩放导致
只有鼠标缩放值在3的时候会出现这bug,其他缩放值可以正常操作

感谢各位朋友的热心响应了

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不错不错
11小时前  ·  92楼
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好家伙
3天前  ·  91楼
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感谢
3天前  ·  90楼
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学习!
3天前  ·  89楼
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niupi
8天前  ·  88楼
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感谢分享!
16天前  ·  87楼
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感谢
16天前  ·  86楼
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学到了 感谢分享!
22天前  ·  85楼
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学到了学到了
23天前  ·  84楼
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