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大家对于bone解算的时候骨骼会消失有多少种办法?

[Max动画] 大家对于bone解算的时候骨骼会消失有多少种办法?

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我一般用两种
1:选中消失的骨骼。用暴力粘贴拷贝然后再粘贴 百分之九十都能解决(*暴力粘贴后不要再点击插件的记住帧和粘贴帧这两个*)
2:选中消失骨骼的根骨骼 断开父子链接再重新连接回去
24天前  ·  25楼
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消失的问题是因为有一大部分都是基于有bug的1.10版改的,原版1.11版,不会存在消失的问题。有能力动手的可以用1.11的代码替换掉基于1.10改的插件即可。
24天前  ·  24楼
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好好儿k  根骨骼  不偷懒  不骚操作。基本很少出现问题
24天前  ·  23楼
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用子墨的那个飘带插件,支持控制器结算的那个插件算,百分百不会出问题,你用其他两个就有概率会出问题
24天前  ·  22楼
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也是困扰我很久的问题,印象中之前有大佬提到过这个问题,用旧版还是修复版插件我忘了,我用的1.11版本解算已经有半年了,没出现过消失的情况了
24天前  ·  21楼
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哈哈哈,看来大家都遇到过啊,而且大家都有各种不同的思路来搞定他。有时候也搞不定
24天前  ·  20楼
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断开连接,再连一下也能解决
24天前  ·  19楼
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用低版本的max 来解算 就不会出现
24天前  ·  18楼
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最根本的方法是用2014解算就行 其他版本用飘带插件就会有这个消失bug
24天前  ·  17楼
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其实骨骼没了,加个层就有了,再塌陷一下就ok
24天前  ·  16楼
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