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绝区零_零号安比

绝区零_零号安比

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14520 128 146 158 12天前
CG模型下载
CG模型种类: 人物 » 女
CG模型风格: 二次元
CG模型类别: 其它
是否有动画: 包含骨骼绑定(但没动画)
CG模型格式: max(*.max )
忙里偷闲,重新做了下零号安比的绑定,增加了一些飘带效果和表情,为了做好作品也是拼尽全力了。
绑完依旧是没有检查,各位大佬如果想要使用的话最好是导个bip动画验证一下。

站内之前有大佬做过零号安比的绑定,如果大家不喜欢用我这个绑定可以单独把脸导出,然后贴到其他文件去也是一样的。
安比表情.png
此外,因为想做伸缩刀的效果,所以给双刀做了个伸缩效果,不想使用这个效果,大家直接把滑块拖到最右边即可!
剑.png
因为想赚点券,所以这次就收费啦,还请各位见谅哦!

大家可以先看看效果


pose.png

绝区零_零号安比.rar 已购买

11.42 MB 售价: 10 张CG券 [记录]
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  模型来源:模之屋
max版本:2023


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来个22版的呗佬
1天前  ·  128楼
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  • 新一哉 
    站内好像有暴力降版本的插件,你可以自己整一下
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    more_vert
    13小时前
太牛逼了
1天前  ·  127楼
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大佬问一下,为什么武器控制器会跟着质心一起动啊,断开了父子关系之后,k帧的时候还是会跟着质心动,求解,萌新研究好几个小时没研究明白,厚着脸皮跑过来再问问
3天前  ·  126楼
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  • 新一哉 
    一般来说你断开武器控制器的父子关系之后控制器是不会跟着质心动的,但是我们k帧不就是要控制器跟着动吗,不然角色或者武器运动了,控制器留在原地也很难找呀。或者你说的是武器跟着质心动?如果是这种情况是因为武器bip的位置空间和旋转空间都绑定在躯干或者是左右手,你可以在动画面板→关键点信息下面的属性里把位置空间和旋转空间的对象都改成世界,这样武器就不会跟着质心的位移或者旋转进行移动
    回复 1
    more_vert
    2天前
  • Xianzity 回复 新一哉
    我去,真的回复我了,谢谢谢谢,祝事业一切顺好
    回复 1
    more_vert
    1天前
感谢分享!!!!
4天前  ·  125楼
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这走路做的太好看了 赞赞
4天前  ·  124楼
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好!赏!
4天前  ·  123楼
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太强了
6天前  ·  122楼
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买了
8天前  ·  121楼
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9天前  ·  120楼
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大佬,绑个Maya的吧,
10天前  ·  119楼
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