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FBX_批量导出工具----还想要其他插件的跟我说

FBX_批量导出工具----还想要其他插件的跟我说

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1076 7 6 12 5天前
软件插件脚本
软件类型: 3dsmax » 其它
分类: 脚本
版本与适用版本: max2026
33333333333.png 呆着没啥事,导出的时候写了个插件,随便用吧,虽然网上也有其他的,不过不影响我分享~~有需要什么功能插件的告诉我,我没事在写几个,万一有好主意,出点特别适合项目效率优化的工具需求呢~
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全部评论33
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来个FBX转BIP吧,哈哈。
1天前  ·  8楼
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最近有很多指的工具出现,一个比一个优秀感觉,不愧是孤鹰老师,感谢分享。
1天前  ·  7楼
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【动态缓冲生成器v1.3】

选中几个关键控制器(如头部、重心),脚本自动分析运动曲线末端,在角色停止或方向突变时,智能生成1-3帧的“过冲-回摆”或“减速缓入”缓冲帧。

可调节缓冲强度、衰减曲线类型(弹簧式、阻尼式)。

比单纯做曲线平滑更符合生物力学逻辑。
2天前  ·  6楼
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想要一个max文件规范检测插件,选中skin文件后可以检测动画文件的命名、单位、链接关系、动画层等等问题,还需要一键修复功能。
2天前  ·  5楼
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  • 孤鹰 
    哈哈,一键修复,现在那有那么智能~的接入AI,还得你给他喂好你这个文件所使用的所有规则,它才能判断对与错,还没说怎么修复···
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    1天前
想要一个高版本max,骨骼在旋转模式下 可以直接点选其他骨骼 ;现在高版本点不中,低版本就可以,有没有插件可以解决
4天前  ·  4楼
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  • 孤鹰 
    没太懂这个需求,可以描述的更详细点,不知道是不是没理解这个需求,没感觉有好很实用的价值呢。
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    3天前
  • yangyangyang. 回复 孤鹰
    就是高版本的旋转模式下,会有一个根据旋转轴参考大小的球形范围,在这个范围内没办法选中被它覆盖的其他物体
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    2天前
  • 伏久者 回复 yangyangyang.
    对 14 16就没这问题
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    1天前
想要一个能筛选出关键帧的插件,有些动画文件导进来每一帧都K了帧
4天前  ·  3楼
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鹰爷 我想要一个可以算root点的插件儿,谢谢鹰爷
4天前  ·  2楼
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  • 孤鹰 
    算Root点是什么?自动生成Root根节点么
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    3天前
  • laowei 回复 孤鹰
    就是动作进引擎需要把root根骨骼和质心位对齐,希望可以有一个可以有一个把root根骨骼和质心位置对齐的插件
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    3天前
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