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绝区零-佩洛伊斯

绝区零-佩洛伊斯

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20729 16 159 175 83天前
CG模型下载
CG模型种类: 人物 » 男
CG模型风格: 二次元
CG模型类别: 现代
是否有动画: 包含骨骼绑定(但没动画)
CG模型格式: max(*.max )

模型来自模之屋绝区零官方,绑定了佩洛伊斯。
这次在膝关节和肘关节修型的骨骼也绑定了控制器。
还有给武器又加了个父级,因为发现很多时候用骨骼的链接约束一切换会卡死,加了个虚拟体就解决了(全是血的教训)。
膝关节的弯曲并不算完美,原模型权重就有点问题,所以把修形骨骼也放出来了,应该就这个问题。
屏幕截图 2026-06-18 142254.png
屏幕截图 2026-06-18 142304.png

佩洛伊斯.zip

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我打开文件后,把模型最初的姿势设为蒙皮姿势后,再随意挪动手或脚,然后框选全部bipe骨骼采用蒙皮姿势后,为什么姿势和我设置的蒙皮姿势不一样?
51天前  ·  17楼
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我打开这个文件,全选最初的姿势设置为蒙皮姿势后,之后随意挪动手或脚后,再框选全部bipe骨骼采用蒙皮姿势,为什么和我一开始设置的蒙皮姿势不一样呢,是哪里有问题吗
51天前  ·  16楼
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  • Echo星 
    不打开自动关键帧就会这这样,打开自动关键帧就能回到蒙皮姿态,还有我忘了给修型骨骼设置蒙皮姿态了,记得把修型骨骼(虚拟体)一起设置蒙皮姿态
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    more_vert
    50天前

77天前  ·  15楼
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max链接约束就是一坨屎,你链接约束和bip一起shift拖帧复制帧,软件会直接卡死
78天前  ·  14楼
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79天前  ·  13楼
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感谢分享
79天前  ·  12楼
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Uin
好牛
79天前  ·  11楼
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mmd转过来的骨骼都会有链接约束卡死的问题感觉是骨骼里有什么数据max调用不了,看来还是得自己重新做一套max的骨骼
82天前  ·  10楼
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好快的绑,感谢大佬
82天前  ·  9楼
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