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深圳拾景科技专注于裸眼3D技术的研发,目前正在开发裸眼3D游戏,现需要招聘3D游戏动作设计师多人,有意者可以微信私聊:subory。
岗位职责:
1. 负责项目内人物、宠物等角色的3D动作设计与制作,包括待机、移动、情绪、交互及表演类动作,保证动作流畅、自然并符合角色设定。
2. 深入理解角色性格、行为特征及项目美术风格,把控动作的节奏、力度、重心和韵律,塑造具有辨识度和表现力的角色动态。
3. 负责角色骨骼绑定、蒙皮调节及动画控制器的制作与优化,配合模型人员解决模型结构、蒙皮变形和动作适配问题。
4. 根据需求和交互逻辑完成关键帧动画制作、动作拆分、循环衔接及过渡调整,持续优化动作表现和交互反馈。
5. 负责动作资源在Unity引擎中的导入、配置与效果调试,配合程序完成动画状态、过渡逻辑及相关资源的适配。
任职要求:
1. 本科及以上学历,动画、数字媒体艺术、游戏设计、美术等相关专业优先;具备优秀作品者可适当放宽。
2. 具有3年以上3D动作设计或角色动画相关工作经验,能够独立完成角色骨骼绑定、蒙皮及整套动作制作。
3. 熟练掌握Maya、3ds Max、Blender等至少一款主流3D动画制作软件,熟悉骨骼绑定、关键帧动画、曲线调节、动作烘焙及资源导出流程。
4. 具备扎实的动画原理和动作设计功底,熟悉重心、节奏、缓冲、预备动作、惯性及运动规律,能够准确表现角色的重量感和生命感。
5. 熟悉人体及动物运动规律,具备四足动物或宠物类角色动作制作经验者优先。
6. 熟悉Unity动画系统及相关资源规范,能够独立完成动画导入、参数调试、状态机配置及常见问题处理。
7. 具备良好的审美与动作表现能力,能够适应Q版、卡通、写实等不同角色风格,擅长卡通宠物或生物类动作设计者优先。
8. 具备良好的沟通理解、团队协作和问题解决能力,工作认真负责,能够按照项目要求规范管理和交付动作资源。
9. 投递简历时须附个人动作作品集。
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