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[教程] 3dsmax与FumeFX制作火龙特效教程 Exclusive Creating a Fire Dragon with FumeFX

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3dsmax与FumeFX制作火龙特效教程 CG Cookie Exclusive Creating a Fire Dragon with FumeFX

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本教材是由CGCookie机构出品的3dsmax与FumeFX制作火龙特效教程,时长:2小时44分,教程使用软件:3dsmax,FumeFX,作者:Alessandro Cangelosi,语言:英文,文件大小:1.2 Gb,格式:MP4视频格式。

3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,最新版本是2012。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的人人素材动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。

Fumefx是一款强大的流体动力学模拟插件,其强大的流体动力学引擎可以模拟出真实的火、烟、爆炸等常见气体现象。
模拟流体复杂的运动及其制作流体特效动画,一直以来被运用在计算机图形的各个领域,同时也是计算机图形学内比较广的一个研究课题。而流体特效一直以来都是3ds Max的一个伤口,无法与Maya Fluid Effects [1] [2] 抗衡。其主要原因是现阶段3ds Max还没有集成内置的流体动力学运算引擎,导致人们通常要去使用Realflow这样的独立流体插件来在3ds Max中实现流体效果,虽然效果令人满意,但要让Realflow配合3ds Max的动力学、脚本、粒子系统一起使用的话,操作起来显然就没有一个内置的流体力学插件来得方便,而3ds Max现有的内置流体力学插件的效果也是不尽如人意的,因此我们也很少能看到人人素材一部大片中有通过3ds Max来实现流体效果的案例。

SitniSati公司(原Afterworks)发布了一款新的3ds Max流体力学插件 —— Fume FX,该插件是基于真实物理中流体力学原理而设计的,主要是为3ds Max 用户提供火焰、浓烟、爆炸及其他流体效果的解决方案。与之前所有3ds Max的流体插件相比,Fume FX最大人人素材的特点就是它不仅能很好地模拟出复杂流体气体的运动行为,同时还能考虑到物理学中温度、重力、燃料、能量等因素对模拟效果的影响,这对计算机图形学发展作出的贡献是巨大的。从官方网站所提供的图片来看,Fume FX 的效果已经相当不错了,完全可以满足大片中流体效果的需求。


在这公民视频方面,我们将探索更fumefx,这次我们来看看如何使用它与变形的物体作为一个animatre字符。我们将努力创造一个外汇拍摄一个火龙喷出火焰,烟雾,灰尘,灰尘,等等。



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概述

-独家创造一个火龙与fumefx部分1

在这公民视频方面,我们可以开始创建基本pflow安装发射粒子灰烬使用一些动荡部队移动,它在一个更现实的途径,我们会明星制备一fumefx层排放粉尘烟雾从一些地区的龙的身体。我们会调整速度和外观,使用噪声地图,决定我们要喷出烟雾,然后我们会准备安装准备,最后通过小波湍流。在2部分我们会准备最后的烟雾层提供,并通过开始比赛,然后我们会对各种炉火。

-独家创造一个火龙与fumefx部分2

在这公民视频方面,我们会继续努力,在消防龙系列。我们会准备一个火层就有生物发出火焰。我们将工作的模拟努力已经没有那么大的火焰和火焰,不长,只像一个量火。我们会调整渲染参数和小波湍流模拟。在3部分,我们会准备一些附加的工作多点粒子,所以我们可以开始准备rr-sc.com不同呈现通过补偿它。

-独家创造一个火龙与fumefx部分3

在这公民视频方面,我们将看看如何完成火龙的系列教程,所以我们会准备一个额外的火/火焰通过,添加一些更多的细节的火,然后我们就开始绘制和调整各层。完成项目,我们会进口的所有层的燃烧和我们公司一起使用一些色彩校正和一些影响辉光和磨砺,我们会玩一点点合并的方式找到最好的妥协,最后看。

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45392 382 12年前
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12年前 回复
想学习做这个好久了~~~谢谢楼主分享
12年前 回复
谢谢 看看~~~~
12年前 回复
好东西,学习了
12年前 回复
不错
12年前 回复
很适用的教学
{:soso__16984349925490629196_1:}
12年前 回复
顶顶
12年前 回复
想看啊
12年前 回复
很喜欢fumefx的流体效果!
12年前 回复
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