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MAX中镜像不对称物体的蒙皮

[参考源文件] MAX中镜像不对称物体的蒙皮

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谢谢楼主,辛苦了!
11年前  ·  22楼
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haohao
12年前  ·  21楼
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做个记号
12年前  ·  20楼
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12年前  ·  19楼
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先顶了再看!!!
12年前  ·  18楼
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好贴,再看看~
13年前  ·  17楼
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恍然大悟,之前只是用这个导蒙皮,没镜像过,现在懂了。
13年前  ·  16楼
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浅浅浅岚 发表于 2012-7-13 09:11
那就是第8步的时候弄错了
第8步的作用
就是让本来已经绑定好的左半边的点

哈哈,还是很感谢的,有空我在研究下。
13年前  ·  15楼
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风飘叶 发表于 2012-7-12 18:09
对过去,不是所有都跟左边动就是都跟右边动。

那就是第8步的时候弄错了
第8步的作用
就是让本来已经绑定好的左半边的点
以同样的权重值绑定到右边的骨骼上
所以第8步非常重要
我也没法说的更详细了……
你认真看看,再试试
不行的话
把文件发上来我帮你看一下是模型的问题还是你操作的问题

我用这个方法
除了有时候对称过去绑定的不是很完美
但是绝不会出现你说的那样子
13年前  ·  14楼
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浅浅浅岚 发表于 2012-6-29 23:36
图片分辨率有点小了
看不大清楚呢
发个大点的图来看看

对过去,不是所有都跟左边动就是都跟右边动。
13年前  ·  13楼
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