bones pro Fix too for 4.5 and 4.6 骨骼蒙皮肌肉插件
Bones Pro是由Digimation公司开发的一个肌肉蒙皮插件,它的主要功能相当于3ds max自身的Skin(皮肤)修改器和Character Studio的Physique(体格)修改器,主要是在骨骼和网格物体之间建立蒙皮关系。它的特点是使用非常简单方便,比较而言Bones Pro是最容易使用的蒙皮工具,比CS的Physique(体格)还方便使用,只是没有Physique(体格)
的设置多,但功能已经足够强大了,尤其适合制作卡通类型的角色动画,因为它能快速产生非常自然的形变动画。
Bones Pro主要工作原理就是一个修改器,在对模型指定它的修改后,就可以和骨骼建立联系,然后选择网格物体中不同的顶点,将其分配到不同的骨骼上。这样,当你移动骨骼的时侯,网格物体上相应的点也会随之移动和变形。最富有特点的是它不是通过球形框来确定影响范围的,而是沿骨骼方向进行皮肤的影响,所以用起来很简单。