马上注册,加入CGJOY,让你轻松玩转CGJOY。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
×
中文名称: Maya角色骨骼结构视频教程
外文名称: Lynda.com Working with HumanIK Rigs in Maya
资源分类: Lynda Maya 角色骨骼结构 视频教程 Maya教程
本教程是由Lynda机构出品的Maya角色骨骼结构视频教程,Lynda.com Working with HumanIK Rigs in Maya,时长:58分,大小:128 MB,格式:MOV高清视频格式,附工程源文件,教程使用软件:3D + Animation, Animation, Character Animation, Game Design,作者:Adam Crespi,官方发布时间:2013年4月2日,语言:英语。
了解在Autodesk Maya中如何设置角色绑定系统,并且着手开始为你的3D人物创建真实的骨架,本课程展示了如何建立骨架结构,调节大小并且添加控制,一旦骨骼创建好了,作者Adam Crespi会想你展示如何使用绑定制作动画,并把动画重新应用到其他的人物角色上。课程也包含一个非线性动画工具Trax Editor的探究使用,并且还会介绍如何把绑定导入Motionbuilder中来得到运动捕捉数据。
Maya 是目前世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一,主要是为了影视应用而研发的,所以在出世后不久就在《精灵鼠小弟》、《恐龙》等这些大片中一展身手。除了影视方面的应用外Maya在三维动画制作,影视广告设计,多媒体制作甚至游戏制作领域都有很出色的表现。初识Maya 是目前世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一,它是Alias|Wavefront公司在1998年才推出的三维制作软件。虽然相对于其他老牌三维制作软件来说Maya还是一个新生儿,但Maya凭借其强大的功能,友好的用户界面和丰富的视觉效果,一经推出就引起了动画和影视界的广泛关注,成为顶级的三维动画制作软件。
|