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武汉超级玩家网络科技有限公司

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一、C++服务端开发工程师
1、负责WEBGAME项目服务器端的架构设计、功能开发以及进度管理,带领团队完成游戏开发;
2、了解策划需求,并进行合理把控,进行人员分工并予以指导,保证项目顺利进行,并对项目开发质量负责;
3、保证游戏服务器的稳定性、安全性及高效性;
4、对员工进行培训与指导,提高员工综合能力。
岗位要求:
1、计算机相关专业本科及以上学历;
2、精通C/C++编程语言,具有5年以上C/C++编程经验;
3、具有3年以上游戏服务端开发经验,经历过至少一款产品的完整开发周期,独立设计过服务器部分框架并加以实现;
4、具有技术团队的管理经验,能够承受较大的工作压力;
5、熟悉Linux开发平台,有丰富的Linux下编程、调试经验;
6、精通mysql或者oracle数据库开发;
7、沟通能力强且有指导别人进行设计和编码的能力;
8、对私服和外挂处理有一定经验;
9、精通高并发网络编程和多线程编程。

二、.net研发工程师
1、熟悉.Net Framework、ASP.Net、ADO.NET,有3年以上.Net项目开发经验。
2、精通C#,熟练使用VS.Net等开发工具,有项目管理经验,精通B/S应用开发相关技术。
3、精通sqlserver,oracle等主流关系型数据库开发,擅长SQLServer实际编程,能熟练运用存储过程。
4、熟悉TCP/IP协议,有网络编程开发经验;熟悉多线程和Socket编程。
5、具备很好的理解能力,具备良好的文字表达和沟通能力,有良好的编程风格,能够编写相关技术文档 。
6、具备丰富的软件工程知识,熟悉项目管理理论,有良好的需求分析、项目规划、进度控制、风险管理等项目管理能力。
7、勤奋,敬业,责任心强;具备团队协作精神;能够承受工作较大的工作压力。

三、.net实习生
1、热爱游戏,有较强的学习能力、沟通能力及团队协作精神,能够承受一定工作压力;
2、熟悉c#、.net,具有独立开发能力;
3、对Flash、AS3等相关技术有一定了解;
4、对jquery、linq、orm等技术框架有一定的了解;
5、熟悉.net 框架,有较强的逻辑思维能力,熟悉三层架构;
6、善于分析思考问题,有规范化、标准化的代码编写习惯和良好的技术文档习惯。

四、PHP开发工程师
1、计算机相关专业大专学历以上,两年以上网站开发及前台后台设计经验;
2、精通PHP/MySQL开发和Linux系统,熟悉Thinkphp框架优先;
3、熟练HTML、JavaScript 、DIVCSS, Web 程序,有较强的Web界面制作能力;
4、熟悉MySQL数据库系统的应用和管理;
5、根据设计要求编写程序、完成测试等;
6、具有较强的学习和运用新技术的能力;
7、良好的团队合作精神、敬业精神和沟通能力。

五、Flash游戏开发工程师
1、两年以上FLASH实际项目编程经验,有独立或主导作品;
2、精通ActionScript,能自主开发Flash组件或游戏;
3、熟悉ActionScript和后台Server之间的通讯与交互;
4、了解HTML、JavaScript、XML等相关知识;
5、有Flash游戏开发经验者优先。
六、高级运维工程师
岗位职责:
1、负责公司所有网站,论坛等服务器环境部署,保证业务的正常运行;
2、负责服务器网络运行的安全性、可靠性及稳定性;
3、对网站系统数据库进行日常管理,统计数据库中相关信息;
4、负责服务器的其他业务的用户及权限的配置、监控和管理等;
5、监控服务器状态,突发性事件的快速响应和处理。
岗位要求:
1、 计算机相关专业本科以上学历,2年以上网站运维管理经验三年相关工作经验;
2、 精通Linux/BSD系列操作系统、精通windows操作系统;
3、 熟悉网站运维流程,具备IDC管理经验及服务器大批量运程维护管理经验;
4、 具备网游项目技术方案、计划的规划能力,较强的部门协调能力和执行力;
5、 熟悉Shell/perl等两门脚本编程语言;熟悉TCPIP协议、HTTP协议;
6、 精通MS SQL Server 2000、MySQL数据库系统,精通其安全相关技术;
7、 对数据安全、网络安全有深入的研究与实践,有大型存储设备使用经验;
8、 有良好的分析解决问题能力,能独立承担攻关任务,具备项目进度控制能力及团队合作精神;
9、 有同行业运维经验者优先。

七、游戏运维工程师
岗位职责:
1. 负责解决服务器和网络故障;
2. 负责游戏日常技术运营维护、事务处理;
3. 负责公司游戏项目服务器环境部署和维护工作;
4. 游戏相关数据的收集和总结;
5. 配合研发人员,解决相关游戏问题;
6. 值班监控服务器和游戏的状态,突发性事件的快速响应和处理。
岗位要求:
1. 计算机相关专业,专科以上学历;
2. 人品正直,工作态度认真负责,能吃苦耐劳,注重团队合作;
3. 沟通能力强,能承受高强度的工作压力;
4. 熟练掌握Windows 2003和Linux系统的应用操作和维护;
5. 熟悉网络架构,具备基本的网络故障排错能力,对网络安全有一定的了解;
6. 熟悉MYSQL、SQLSERVER、Oracle等数据库的安装、配置、管理和维护;
7. 具有同行业游戏技术运维经验者优先。

八、测试员
岗位职责:
1、对公司网络游戏软件产品进行功能测试;
2、了解产品并根据相关文档设计测试用例,测试过程中详细描述缺陷产生的过程,并进行BUG定位;
3、根据测试规范和需求,按时准确完成测试报告的书写;
4、与产品设计人员、开发人员有效沟通,追踪BUG的修复情况并测试验收。
岗位要求:
1、热爱游戏行业,思维细致严谨,追求完美;
2、3年以上玩游戏的经历,对新游戏敏感并能快速上手;
3、工作态度端正,学习能力强,能主动思考并不断提高工作效率;
4、有测试相关经验、熟悉测试工具及规范者优先;
5、熟练掌握Microsoft Office基本应用;
6、善于与人沟通、合作,有良好的团队意识。

九、页游客服专员
岗位职责:
1、通过QQ、邮件、论坛等方式解答和处理玩家反馈的游戏相关问题;
2、维护论坛、游戏秩序,与玩家进行沟通并处理突发事件;
3、负责游戏意见、建议和BUG的收集、测试、整理、提交;
4、负责编写游戏网站或者专题站的网文和攻略;
5、负责游戏各类活动的策划和执行工作;
6、协助一部分文案工作。
岗位要求:
1、热爱网络游戏,对网络游戏有一定的基本认识;
2、工作认真负责,心理承受能力强,团队荣誉感强;
3、熟悉Office软件,娴熟的文字录入技能;
4、良好的语言表达能力,普通话标准,具有一定的逻辑推理能力;
5、女性优先,有网络游戏运营客服工作经验者优先;
6、能适应一定强度的加班;
7、形象气质较佳。

十、游戏UI设计师
岗位职责:
1、游戏界面设计及排版。
2、前端架构设计,制作和实施。
3、界面动画效果开发。
4、游戏图形界面风格创意设计工作。
5、制定游戏已定界面风格的色彩、结构、材质、基本元素等的美术风格并输出。
6、按照已定界面风格的原形标准,完成各次级界面的延续性设计。
7、对界面最终效果实现进行跟进工作。
岗位要求:
1、良好的美术功底和优秀的视觉设计能力,对于flash游戏、网页游戏的相关元素有专业见解。
2、热爱设计,有良好的设计表现力和想象能力,有宽阔的设计观和设计视野,对新事物充满好奇心和学习心;
3、熟练掌握FLASH动画设计,精通Photoshop、Painter、Adobe Illustrator等主流图形处理软件。
4、工作踏实认真,责任心强、良好的沟通和协作能力、有团队合作精神,能承受工作压力。
5、对交互设计规范过程有深入的了解,可以独立完成整个设计过程。(请务必带个人作品或提供相关网址)

十一、网页设计师
1、扎实的美术功底和优秀的美术鉴赏能力;
2、有一年以上网站设计经验,有优秀的设计创意能力;
3、对游戏行业充满热情;
4、熟练使用photoshop,flash,AI;
5、有高度的责任心、团队合作精神和专业意识;
6、美术、设计或相关专业大专以上学历(优秀人才,专业和学历可适当放宽)。

十二、网站前端工程师
岗位职责:
1、 负责公司网站前端页面的制作;
2、与程序、编辑、UI等各部门保持良好的沟通,能快速理解、消化各方需求,并落实为具体的开发工作;                                                                   3、 对公司已有项目做技术积累,对新技术方案做预研评估,对项目进行研究分析以期形成模块化开发流程提升研发组工作效率职位。
岗位要求:
1、1年以上web前端开发经验,有线上作品;
2、熟练使用HTML/CSS构建页面(重要);
3、能快速有效地解决浏览器兼容问题(重要);
4、熟练掌握javascript,且熟悉jquery(重要);
5、思路清晰,具备良好的沟通能力和理解能力。

十三、系统策划
职位描述:
1、根据游戏发展方向,进行游戏各系统的搭建与细节设计; 制作相关系统的逻辑与数据,丰富游戏系统内容。
2、需要密切关注游戏的设计方向和核心思想,要求对游戏有全面的理解能力、用户需求分析能力以及整体的把控能力。
3、向程序、美术、运营等相关部门讲解策划文档,确保以上部门明确游戏系统设计意图。
岗位要求:
1、有良好的逻辑思维能力和语言表达能力;能把握设计重点,细化规则。
2、能独立负责游戏系统的全盘设计工作,并有良好的团队合作观念。
3、具备良好的学习意识、关注细节、积极富有激情,以及齐心协力的团队精神。
4、熟练掌握Office工具,有一定程序编写能力及脚本功底尤佳。
岗位职责:
1、负责组织人员策划游戏主体架构,游戏主体逻辑规则,以及各大主系统功能策划;
2、按照主策划的设计意图,制作游戏子系统设计文档;
3、按照设计文档,提出程序,美术需求文档;
4、跟进美术,程序工作,把握制作结果;
5、整合相关的程序美术资源,制作设定文件;
6、负责组织人员根据项目进度需要跟进游戏剧情编写和游戏数值设定等工作。

十四、高级数值策划
职位描述:
1、根据游戏系统规则,进行系统底层框架的数学模型搭建和公式设计。
2、设计游戏中的各项收益点,及相关影响因素。
3、设计游戏的平衡性,及时了解平衡性的相关信息,并在需要时进行调整。
岗位要求:
1、对数字敏感,喜好研究游戏中各种数据,能熟练使用Excel进行各种数值虚拟测算。
2、能够完成平衡策略、经济循环等数据结构的框架以及细微数值的把握和掌控。
3、热爱网页游戏,有团队精神,能够吃苦耐劳、良好的沟通能力。
4、有大型游戏数值策划工作经验。
5、经济系统产出,消耗,流通。
6、对自己设计的产品有强烈的热爱,能独立,常年对设计的数值进行效果测试,优化。
岗位职责:
1、负责游戏中数值及与数值关联紧密的系统设计;
2、根据游戏的开发要求和运营现状,建立游戏的数值框架;
3、为游戏各系统提供数值模型和数据支持,用理论证明数值模型的合理性;
4、完善游戏数值系统的合理性、平衡性和持续可发展性。

十五、游戏制作人
岗位职责:
1、管理新成立的项目开发团队,有效管理并达成项目开发目标;
2、独立制定项目的里程碑目标并承担相应业绩要求,定期向公司高层汇报项目重要里程碑进展和完成情况;
3、负责整个游戏项目的开发计划制定和日常管理;
4、组织协调游戏开发团队,完成游戏项目可行性研究、开发进度和质量控制、风险管控等重要工作。

岗位要求:
1、年龄30岁以上,至少有1款以上大型网络游戏项目完整开发经验,对国内外各类主流的网络游戏及发展趋势有深入认识,熟悉军事对战及动作类型的网络游戏者优先;
2、具有5年以上项目开发、管理经验,同时具有2年以上游戏项目开发管理工作经验;
3、具有丰富的游戏项目开发经验,在项目中担任负责人,负责指导和协调研发人员共同完成某项工作;
4、具有非常强的统筹能力,沟通与组织协调能力,能够承担责任;
5、本科以上学历,计算机相关专业优先。

十六、3D建模
岗位职责:
从事3D或2.5D游戏项目的角色美术工作,负责游戏中三维角色建模,独立完成贴图绘制。
岗位要求:
1、熟练掌握3dmax、maya、Photoshop等软件,熟练制作游戏角色;
2、对游戏角色制作的结构、色彩、光影关系等有深入理解,具备良好的贴图手绘能力,并能准确还原原画;
3、对服饰和各种生物结构有深刻认识,具备良好的造型概括能力和特征提炼能力;
4、对于游戏开发有极大热情,熟悉游戏基本制作流程,了解次时代技术更佳;
5、富有优秀的组织能力、沟通技巧和团队精神,学习能力强,对自己的卓越表现有极强的成就感。
6、保持对项目状况变化的高度敏感且善于发现问题和把握机会,能同时在多种艺术风格环境下工作,并保证项目全程的正确艺术风格;
7、二年以上游戏制作经验者优先考虑,此职位必须提交作品,发送简历没有作品者不予筛选。

十七、3D特效师
岗位职责:
负责制作动画中的各种动态特效,包括运动的轨迹效果,各种动态的光效等。
岗位要求:
1、熟练使用3d max 、Illusion、After Effects等软件,能够制作出效果绚丽的技能及法术特效就是你的目标,有独特想法,熟练3DMAX的修改器,能够建立产生特效所需模型;
2、有游戏体验,能够合理准确构思游戏所需的特效;
3、有页游端游设计经验优先。

十八、游戏运营专员
岗位职责:
1、负责游戏内容发布、平台及社区的日常运营;
2、负责游戏运营、活动策划方案的设计和执行;
3、负责游戏运营策划活动的效果评估及数据分析;
4、负责处理游戏其它日常运营事务及特殊事件。
岗位要求:
1、3年以上网络游戏相关工作经验;
2、思维严密,作风严谨,态度积极,有良好的团队意识和协作精神;
3、对游戏行业,特别是网页游戏行业有较深刻的认识和独特的见解;
4、具有较强的分析能力,能深刻理解游戏的核心原理及玩家心态;
5、具备较强的文字功底、策划能力、沟通能力、方案实现能力。

薪酬福利:
1、行业内具有竞争力的薪酬结构,年底双薪;
2、提供完善的培训机制及外派学习机会;
3、每年组织员工体检、集体旅游、员工俱乐部活动等;
4、生日及节假日礼品礼金、员工年休假;
5、班车接送上、下班;
6、每天7小时,五天工作制。


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