2008-6-7
| GameAssassin更新1.230正式版,修正外联模式下启动程序的bug,修正外联模式下有些vs模型截获不正确的问题(游戏GRID),修正了3DView的VSConstantDefine的StartRegister的用法,使之使用起来更加简单,修正了几处引发崩溃的bug,更新了3DSMAX插件,修正了某些模型不能正确导入的bug,改进了多纹理选择功能。更新了GA联机帮助。
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2008-5-14
| GameAssassin更新1.227正式版,修正外联模式下有时截获不到贴图的bug,修正了截获使用HLSL的模型的错误,增加了GA对最新游戏的兼容性,修正了某些游戏不能直接使用GA面板上的运行按钮直接运行的BUG。减小了GA的对游戏运行速度影响!
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2008-5-4
| GameAssassin更新1.226正式版, 修改外联模式下,截vertex declation的错误(英雄无敌5),修改了在某些游戏下热键不起作用的bug(无双大蛇)。此版本针对注册用户,未注册的用户请继续使用共享版。
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2008-4-4
| GameAssassin更新1.225, 修改外联模式下,会截获大批无效模型的bug,增加了外联模式的稳定性支持。
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2008-3-29
| GameAssassin更新1.224, 改进了骨骼动画截取和编辑功能,更好的支持骨骼动画,修改3DSMAX插件导入错误模型导致MAX崩溃的bug。增加了截获游戏声音的功能,先只支持基于DSound的游戏。修改了注册用户每次启动都需要注册的bug。
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2008-1-26
| GameAssassin更新1.223,改进了骨骼动画截取和编辑功能,更好的支持骨骼动画,更新了3DSMAX相应的插件功能,并且修正了插件导入某些骨骼动画有时不正确的bug,以及某些纹理坐标出错的bug。
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2008-1-19
| GameAssassin更新1.222,改进了骨骼动画截取和编辑功能,更加良好的支持仙剑4的骨骼动画,更新了3DSMAX相应的插件功能,并且修正了MAX7和max5插件导入骨骼动画有时不正确的bug。
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2008-1-12
| GameAssassin更新1.220,完善了骨骼动画的截取和编辑功能以及3DSMAX插件的相应功能(更好的支持天堂2的骨骼动画),增加了模型导出XML文件的功能,对骨骼动画截取增加了一个选项“截获过程中的所有模型动画”,打开时,截取动画过程将所有的模型,会对游戏速度有影响,平时不用打开这项。
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2007-12-20
| GameAssassin更新1.219,修正注册版本,每次启动都需要注册的问题,用最新的DXSDK9的11月版本重新编译了工程,以支持最新出的游戏!
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2007-9-27
| GameAssassin更新1.218,修正外联模式下模型动画截取的bug,支持游戏Transformer的动画截取,修改了3DView的VSConstant编辑功能,更新3DSMAX插件的动画引入功能,修正3DView有时候因为不能正确匹配Shader的版本致使模型文件打不开得问题。
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2007-9-22
| GameAssassin更新1.217,修正截获对称模型法线的问题,修改了MAX插件的动画导入的bug,增加了3DView的双面和灯光的设置,修改了3DView无法打开lst文件的bug。改正了VSConstantDefine相关的bug。
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2007-9-15
| GameAssassin更新1.216,修正了3DSMAX导入插件某些模型UV不正确的问题,增加了3DView中查看模型属性时,可以查看贴图图象和Shader的反编译代码。
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2007-9-14
| GameAssassin更新,修正了3DSMAX导入插件导入新版模型导致MAX出错的问题,修改了D3D8下的骨骼动画不能截取的问题。
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2007-9-13
| GameAssassin更新1.215版,修正了普通模式下贴图不能截取的问题,修改了普通模式下相同物体不保存地问题,修改了普通模式下对使用了Shader的模型截取的bug,修改了D3D8下的骨骼动画不能截取的问题。
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2007-9-12
| GameAssassin更新1.214版,修正了普通模式下贴图不能截取的问题,修改了外联模式下对使用了Shader的模型截取的bug,扩展了VSConstantDefine的功能,优化了外联模式的游戏运行速度。注册版本增加了对某些有防护程序的游戏的支持!
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2007-8-14
| GameAssassin更新1.213版,修正了3DView以及3DSMAX插件对于某些游戏(变形金刚)导入后UV显示不对的bug
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2007-8-10
| GameAssassin更新1.212版,修正了DX8下的模型截取bug(Quest3D)。3DSMAX增加了对不含有骨骼动画数据的模型也可以导入骨骼(注册版本),增加了3DView的VSConstant自定义的功能,使得一些使用VSConstant保存游戏变换矩阵可以被3DView和导入插件识别,保证模型不会出现位置错误。
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2007-7-17
| GameAssassin更新1.211版,修正多线程的模型文件保存的问题,修正vs的截获,支持游戏Transformers!
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2007-7-14
| GameAssassin更新1.210版,修正外联模式下强制窗口模式的分辨率的错误!
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2007-7-6
| GameAssassin更新1.209版,修正游戏多线程渲染下截获的模型出错的问题。
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2007-6-24
| GameAssassin3DSMAX插件更新,增加了骨骼和骨骼动画的导入功能。模型必须是 1.208注册版本以上!
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2007-6-8
| GameAssassin更新1.208版,修正外联模式的几个截取错误,更新了3DSMAX的引入插件。
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2006-12-25
| GameAssassin更新1.205版,修正了3DView查看模型属性时,某些模型顶点数据不对的Bug,增加了3DView对英文的支持.
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2006-12-23
| GameAssassin更新1.204版,修正了截获模型时,第一次按热键不能截获的错误,增加了对D3D7的模型截获支持,GA的联机帮助更新,增加了关于3DView的内容.
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2006-5-25
| GameAssassin3DSMAX插件更新,修正了某些模型导入MAX后贴图UV不正常的BUG.
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2006-3-5
| GameAssassin更新,修正了外联模型下贴图截获的问题,修改了使用shader的模型的截获问题。
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2006-3-2
| GameAssassin推出1.20预览版,增加了一种针对于3D游戏的新工作模式,外联模式。更好的支援游戏模型的截获,对游戏的正常运行速度影响更小。支持的最新游戏,韩国的网游大作Zera。
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2006-2-15
| GameAssassin推出1.193预览版,加入了对骨骼动画的截取功能,现在功能还没有开发完成,只在RF与OS2两个游戏中测试通过,适用于固定管道渲染得骨骼模型,对于使用shader来实现动画的游戏,正在开发中。
下载地址
演示动画模型
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2006-1-18
| GameAssassin更新1.192版,增加了截取模型对vs和ps的支持度,修改了模型的格式。3DView模型列表中增加了可以复选模型的功能,并且在3DView中复制列表中的模型文件到指定目录的功能加入了贴图文件一并考出的功能!
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2006-1-12
| GameAssassin更新1.191版,修正了有些游戏下模型不能截取的问题,修正了有些模型转化为标准格式,贴图不正确的问题,更正了3DSMAX插件的相应问题。
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2006-1-10
| GameAssassin更新1.19版,修正了在极品飞车下不能截取模型的问题,并且修改了截获Quest3D程序的功能!
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2006-1-7
| 3DSMAX7的导入插件更新,修改了有些模型姿势不正确的bug
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2006-1-5
| GameAssassin更新1.18版,优化了截获速度!
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2006-1-1
| GameAssassin更新,修正在有的游戏内,热键不能激活的bug,修正了在3DView转换标准模型后模型贴图不正确的bug,修正了3DSMAX插件对某些模型导入后贴图不正确的bug。3DSMAX插件已经上传,可以去下载页
下载
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2005-12-25
| 上传一个完美世界的女性主角的3DSMAX文件,可以去下载页
下载
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2005-12-20
| GameAssassin更新1.17版,修正了3DView有些模型不能正确显示的问题,增加DX8模型的转换成标准模型的功能,修改了3DSMAX引入插件的有些模型不能正确导入的BUG。
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2005-12-18
| GameAssassin更新,修改了截获模型的转换问题,另外3DSMAX插件更新,更好的支持了模型的导入。
上传了一个魔法门英雄无敌5的角色3DSMAX模型,去下载页
下载
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2005-12-16
| 上传了一个 Counter-Strike Source的警察的3DSMAX模型,去下载页
下载
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2005-12-16
| GameAssassin 1.16 对应的最新的3DSMAX的模型引入插件!!!请去下载页
下载
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2005-12-15
| GameAssassin更新1.16版,优化了模型截取功能,在游戏Painkiller下截获模型得到了良好的支持!
上传了在PainKiller截获的模型的截图
,并且在下载页
可以下载到这个截获下来的骷髅战士的模型
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2005-12-9
| GameAssassin更新,修改了3DView的显示问题,修改了lst文件的结构,将lst文件中保存物体列表的文件名改为相对路径!!
3DSMAX7的导入插件更新!!
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2005-12-8
| GameAssassin更新1.15版,优化了3DView的操控方式等。
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2005-12-3
| GameAssassin更新,修正最近几天修改稳定性时,引发的有的游戏不能接获的bug!
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2005-12-2
| GameAssassin更新,修正了几个和其他软件冲突,导致有些应用程序非法退出的问题
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2005-11-24
| GameAssassin更新,修正了在GA的3DView中视角围绕模型中心旋转的问题
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2005-11-23
| GameAssassin更新,修正了在GA的3DView中视角围绕模型中心旋转的问题。
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2005-11-22
| GameAssassin推出1.14版,修改了几个模型截获的错误,在挑战下可以正常的工作了,3DView新增了几个功能,包括直接将游戏截获的模型自动全部的打入一个lst文件中,不用手动一个一个的添加了;添加了一个将不能在3DView显示的模型转化为标准可以显示的顶点格式的转换选项。
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2005-11-19
| 3DSMAX7的引入插件更新,改正了有些模型导入不正确的错误!上传了一个挑战的女主角的3DSMAX模型,去下载页
可以下载.
正在修改了GA几个截取模型的bug。过几天将推出一个新版!
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2005-11-11
| GameAssassin更新,修改了使用了GameAssassin后游戏退出后D3D内存泄漏的问题!修改了线框模式下的几个显示错误。上传了一张古老游戏Quake一代的线框模式截图
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2005-11-10
| GameAssassin推出1.13版,修改了几个导致游戏不能正常运行的错误,包含天堂2初章窗口模式下出错的问题,波斯王子1和三国无双3的运行问题,还有修正了几个游戏下使用线框模式有的模型不能正常显示的问题。
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2005-11-6
| 3DSMAX7的模型导入插件上传,可以从下载
处下载!
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2005-11-3
| GameAssassin更新,修正一个保存目录名称不正确导致的截获模型不能保存的bug!!上传HalfLife2中的一个NPC的3DSMAX模型
!
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2005-11-2
| GameAssassin更新,修正在游戏Painkiller中的问题!
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2005-11-1
| 3DSMAX引入插件更新,解决了多纹理模型的引入问题,另外上传魔兽世界的一个角色的3DMAXMAX文件
!
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2005-10-31
| 3DSMAX引入插件更新,解决了贴图和模型的一些问题。另外天堂2主角模型的MAX文件
更新!
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2005-10-30
| GameAssassin更新,3DSMAX插件更新。另上传了一张魔兽世界的模型截图
,和天堂2的四个人类主角模型的MAX文件
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2005-10-27
| 3DSMAX导入插件正式完成!可以去下载
处下载!
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2005-10-26
| GameAssassin更新!!这段时间有些忙,一直没能够把3DSMAX的导入插件完成,希望这个周末有时间,尽快完成插件!
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2005-10-17
| GameAssassin专用3DSMAX 导入插件
,可以将GameAssassin截获的模型导入到3DsMAX中.测试版,还有些问题!
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2005-10-14
| GameAssassin 1.12版,更新,修改了几个截取的bug,使用vs的游戏等到了更好的支持!3DView也作了相应的支持。
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2005-10-9
| GameAssassin 1.11版,更新,修改了截取和浏览器的Bug,最新版在天堂2测试,截获模型没有问题!!根据大家,对截获的使用方法制作了一个详细的教程。见链接
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2005-10-5
| GameAssassin修改了使用vs的模型的截取,并且更新了模型浏览器的功能,增加了对模型的重新组织的功能,并且修改了显示部分,将DX8和DX9的显示分离出来。上传了GameAssassin对游戏的线框显示和模型截取的截图
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2005-10-1
| Gametools升级到了1.10版,并且改名为GameAssassin,并且模型截取功能基本开发完成,呵呵,试了几个3D游戏,效果还不错,呵呵。
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2005-9-22
| Gametools马上升级到1.10版,新版将添加游戏模型的截获功能。
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2005-8-26
| Gametools升级到1.02了,改正了几个错误,优化了网络消息截获的处理速度。3D这块改善了几个功能,在游戏BF2、GTA:San Andreas、BattleRaper2还有EQ II的3D方面得到了更好的支持,下一步准备加入对模型和贴图的截取功能:)
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