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[FLASH] 手游特效揭秘——Flash特效教程 【黄河】

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本帖最后由 lenshuang 于 2014-5-22 10:47 编辑

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让技术回到原点,这是我写这一篇文章的初衷。也是我这几个月参与开发手游特效的最大感受。
从AE的2D特效到Gamebryo的3D特效再到Cryengine的次世代特效最后回到Unity的Q版特效,仿佛是一个闭合的圆走完这一圈受益良多。
当我们每天在享受软件对技术革新的便捷的时候,慢慢会淡忘最初卡通片里面一帧帧绘制动画的年代。
在当今国内手游市场Q版游戏当道的时代,重新拿起画笔自由的绘画成为了一门需要掌握的特效技术
Flash特效技术对Q版游戏特效可以做出最概括的诠释,成为国外特效达人经常分享的技术之一。
分享一些国外特效师制作的FLASH动态图片和视频。
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Flash特效很适合Q版手游的开发要求,具有颜色统一,渐变过渡自然,造型概括,动态丰富多变的特点。
在网游DNF和冒险岛的特效中我们都可以发现具备强烈手绘感的flash特效,这已经成为了2D游戏中独树一帜的特效风格



如何制作如此酷炫的Flash特效呢?点击回复,看完下面国外大师的教程你会明白了





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lenshuang
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手游特效揭秘——Flash特效教程 【黄河】

113778 2461 9年前
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全部评论
学习学习啊
9年前 回复
这个好,谢谢分享
9年前 回复
观摩下!


9年前 回复
{:7_267:}
9年前 回复
看看
9年前 回复
太好的文章了

9年前 回复
学习下~~~~~·

9年前 回复
好东西强力支持
9年前 回复
{:7_260:}看一下

9年前 回复
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