近期热门
如何把FBX文件里的动作 导入到CS骨骼当中。

[模型] 如何把FBX文件里的动作 导入到CS骨骼当中。

 !heats_icon! [复制链接]
!replycredit_icon! 9 张CG券      回复本帖可获得 1 张CG券奖励! 每人限 1 次(中奖概率 30%)
7586 9 0 0 11年前 举报
刚我自己试着 导了一下 ,发现动作虽然能导进来 ,但里面导进来的动作全乱了,是动作模型的原因  还是啥地方的 有谁知道是什么原因波。
0
点赞
0
打赏
0
添加到收藏夹

0

点击复制链接

使用微信扫码分享
一次扣10个券
全部评论9
您需要登录后才可以回帖 登录
回复本帖可获得 1 张CG券奖励! 每人限 1 次(中奖概率 30%)

找到好方法了吗
2年前  ·  10楼
回复

使用道具 举报

666
7年前  ·  9楼
回复

使用道具 举报

老司机带带我好不好!
7年前  ·  8楼
回复

使用道具 举报

luguo
10年前  ·  7楼
回复

使用道具 举报

回帖奖励 +1 张CG券

在MAX里面建一个CS骨骼,名字要和FBX里面的名字对应 ,数量也要一样,总之 FBX里面有什么,你就要在max里面建什么,而且层级要搞对,然后把FBX导入MAX,导入有几个选项 你要仔细看 ,自己试试吧
11年前  ·  6楼
回复

使用道具 举报

FBX导不到CS里应该,,好像另一种捕捉可以,叫BVH,,你可以把FBX转成BVH,然后导入CS
11年前  ·  5楼
回复

使用道具 举报

会不会是BONE 骨骼数量多或少.  虚拟体    模型的数量 好象都有关系吧
11年前  ·  4楼
回复

使用道具 举报

首先 骨骼大小对齐
然后骨骼名字 数量 都要完全一致的 不然只会导入那些骨骼名字一样的动作 然后导入FBX 你再试试
如果他FBX里还绑了虚拟体什么的 就不知道了 这个我也不会
11年前  ·  3楼
回复

使用道具 举报

楼主,不论什么情况你一定要hold住!hold住就是胜利!
11年前  ·  2楼
回复

使用道具 举报

您当前使用的浏览器IE内核版本过低会导致网站显示错误

请使用高速内核浏览器或其他浏览器