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支持UNITY3D 4.5及以上
材质打造是一个基于节点材质编辑器,旨在推到新的高度统一的视觉质量,给你材质创造的艺术自由的视觉和直观的方式——不需要代码!
工作流程: •创建阴影视觉,没有任何编码 •没有额外的文件同步到您的版本控制系统;材质打造为着色器——使用单个文件。材质文件本身 •科幻小说写到CG着色器,可以使用在任何项目中,没有安装材质打造 •在统一Pro和统一免费工作 •文档和支持中心,提供反馈和错误报告
一些特点: •内置的基于物理的照明模式和能源节约阴影 •视觉和直观的界面,清晰的了解每个节点所做的 •定制照明节点和IBL支持 •DX11镶嵌和位移 •透明度;部分和α剪裁 •折射和渲染纹理 •选择使用lightmapping和光探测器/球函数 •加所有的必需品,如cubemaps,定制混合模式,深度排序、雾控制,和更多!
测试到目前为止: 材质打造已经被广泛的开发人员alpha-tested公司从几个阀等大型工作室,暴雪,骰子,育碧,橡皮,EA,雪崩工作室,Rovio,独立工作室,如Killbrite InXile,中国房间,甚至是开发人员喜欢狨猴,三星和团结。
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