近期热门
粉丝178
关注 0
获赞 78
Unity URP管线设置教学与管线简介(包括镜头与bloom)

[CGJOY特效教程] Unity URP管线设置教学与管线简介(包括镜头与bloom)

[复制链接]
9921 10 11 95 3年前 举报
大家好 最近蠻多人有在問設置管線的問題 剛好小弟我自己有路過類似的教學 所以就分享出來 不知道的同鞋可以看一下喔~{:6_205:}

順便簡單講解一下管線: HDRP LWRP(Unity2019.3後改名為URP)
1.HDRP LWRP是啥?:以往的unity所有的工作環境都是一樣的 假設你要做3A級遊戲 你的預設跟做手機遊戲都一樣 並且在渲染管線上面是無法去更改的 於是官方決定把渲染管線變成可以自己更改 並且釋出LWRP(輕量級渲染管線) HDRP(高清渲染管線)

2.新的渲染管線跟舊版差在哪裡?:首先新版管線已經幫你分成LWRP->面向手遊等效能較差的設備 HDRP->面向PC 家機等效能高的設備 並且兩者都可以實現自定義渲染管線(SRP) 相對以往更加自由 但是難度也比以往更高 常常有人會問到 為何我升級之後全部變粉紅色? 為何XXX無法使用等等 這也是新版管線跟舊版管線最大的差異:shader的更改

3.shader的更改?那要怎麼辦?:首先如果使用standard等Unity自帶的材質 可以一鍵全部更改 但是自定義的shader基本上會全部出錯誤 要更改的話LWRP有方法可以更改 那就是將shader裡面的
LightMode = ForwardBase 改成 LightMode = LightweightForward 詳細作法看這邊:https://www.cgjoy.com/thread-213619-1-1.html 但如果用到燈光相關的效果基本上還是會出錯 於是乎官方給了一個shader神器 shadergraph

4.那該怎麼使用shader呢?:這邊直接給結論 如果使用舊版管線請使用shaderforge或者ASE 如果使用新版管線請使用shadergraph或ASE  (Amplify Shader Editor) ASE  兩邊都可以使用 唯一缺點就是要錢......

最後附上設置教學:


timg.jpg
11
点赞
0
打赏
95
添加到收藏夹

0

点击复制链接

使用微信扫码分享
一次扣10个券
全部评论10
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

卧槽,学到了!
2年前
回复

使用道具 举报

感谢大佬分享,学习了!
2年前
回复

使用道具 举报

支持下
3年前
回复

使用道具 举报

谢谢分享
3年前
回复

使用道具 举报

获益良多,多谢分享
3年前
回复

使用道具 举报

CY
科普
3年前
回复

使用道具 举报

谢谢分享
3年前
回复

使用道具 举报

3年前
回复

使用道具 举报

谢谢分享,这个很棒!
3年前
回复

使用道具 举报

数据加载中....
没有更多评论了