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小白扬 发表于 2021-11-22 17:59 多边形建模里就有啊,拾取主模型,直接就可以复制镜像了,你这步骤太麻烦了些
tanshaken 发表于 2021-11-16 19:23 maya有镜像插件,导到maya用插件镜像下,在导回去就可以了
lzct8543210 发表于 2021-11-16 09:55 头复制好,整体导入maya,对称点选好,软选勾上,blendshape打开,对着调不就行了,完事儿把头倒回max,拾 ...
初衷呀 发表于 2021-11-16 09:31 有现成的插件一键就好了,这方法批量处理有点慢
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