家伟钟 发表于 2015-4-25 09:45

lihai

狼的羽毛 发表于 2015-4-25 09:42

3dMAX路径动画导入UNITY3D

pengmingcool 发表于 2015-4-25 09:41

看看!!!!!

invon 发表于 2015-4-25 05:43




感谢老汉推车@

丶四叔公 发表于 2015-4-25 00:27

支持

ezcome 发表于 2015-4-24 23:58

谢谢楼主分享

csq402100420 发表于 2015-4-24 23:49

回复瞧瞧

拉破车 发表于 2015-4-24 23:23

cqchenweijiang 发表于 2015-4-24 12:31
我是说比如我们要做一个蛇的待机,爬行走路的动画,死亡动画,然后爬行走路这个动画怎么做简单又流畅呀, ...

如果是一套的话,一般样条线IK吧,样条线IK架设时,是可以选择让多少个虚拟体来控制他的,这样就可以实现对蛇骨骼整体的一个控制

beibingwang 发表于 2015-4-24 23:07

看看怎么样

TheGao 发表于 2015-4-24 22:47

wa.............
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查看完整版本: 3dMAX路径动画制作与导入UNITY3D (龙的绑定) 作者:拉破车