XaLjKj
发表于 2015-4-24 12:33
看了LZ的帖子,我只想说一句很好很强大!
cqchenweijiang
发表于 2015-4-24 12:31
拉破车 发表于 2015-4-24 12:23
CAT是一个捷径,,其它的话,龙和蛇就是路径,这应该是我知道的最简单的了,至于 蜈蚣这类的,就用CAT骨 ...
我是说比如我们要做一个蛇的待机,爬行走路的动画,死亡动画,然后爬行走路这个动画怎么做简单又流畅呀,不时蛇或者蛇骨骼跟随路径运动,是蛇原地的一个循环爬行动画
拉破车
发表于 2015-4-24 12:23
cqchenweijiang 发表于 2015-4-24 12:21
破车,我想听龙或者蛇的爬行或者飞行动画的一些制作技巧,主要是这类爬行动物动画手K好像总有点麻烦,毕竟 ...
CAT是一个捷径,,其它的话,龙和蛇就是路径,这应该是我知道的最简单的了,至于 蜈蚣这类的,就用CAT骨骼就行了,2D做好后渲染,3D导出FBX,CAT骨骼都可适用
cqchenweijiang
发表于 2015-4-24 12:21
破车,我想听龙或者蛇的爬行或者飞行动画的一些制作技巧,主要是这类爬行动物动画手K好像总有点麻烦,毕竟不那么真实自然,以前好像有人用曲线与手K制作龙飞行动画反正很快捷流畅,你有没有投机取巧快捷方便的技巧教下我们
cqchenweijiang
发表于 2015-4-24 12:01
拉破车出品,必属精品!
@不凡动画
发表于 2015-4-24 11:54
kkkkkk
kopf2014
发表于 2015-4-24 11:46
啥也不说了,楼主就是给力!
Day_stay
发表于 2015-4-24 11:44
看看 好像不错
这个世界特别乱L
发表于 2015-4-24 11:43
好东西不容错过
acegameware
发表于 2015-4-24 11:38
{:8_322:}又有新东西了爽!