Sam哥66
发表于 2015-9-19 17:46
u3d烟雾扩散,体积与细节处理方法。
还在为自己在u3d做的烟雾火焰扩散,没体积没细节而发愁了。不懂没关系,以下是小弟的小小教程。献丑了。大神轻喷,新人加油哈。
先看看效果图
以下是教程,我就不多说了。现在是个看图时代,大家都能读懂的。哈。。。
以下是源文件,若还是不懂或者想要贴图的,下载源文件。收点辛苦卷,谢谢合作。
automata777
发表于 2021-3-30 16:25
我做大地图的云也是这样搞的~
一个立面/一个平面 把大家都蒙了
minimimart
发表于 2019-7-25 09:58
谢谢大佬分享
灯油子
发表于 2019-6-28 11:16
{:6_210:}
Astera
发表于 2019-6-28 10:51
看着还不错的样子
lmejudy
发表于 2019-6-28 10:37
thank you for sharing
Newbie
发表于 2019-6-28 10:12
好人楼主
xmfsprdl
发表于 2019-5-22 14:16
good
qingcaiate
发表于 2018-4-10 15:49
资源甚好,且阅且珍惜!
蓝皇
发表于 2017-6-23 10:19
不错,又占了一个沙发!