Sam哥66 发表于 2015-9-19 17:46

u3d烟雾扩散,体积与细节处理方法。

还在为自己在u3d做的烟雾火焰扩散,没体积没细节而发愁了。不懂没关系,以下是小弟的小小教程。献丑了。大神轻喷,新人加油哈。
先看看效果图


以下是教程,我就不多说了。现在是个看图时代,大家都能读懂的。哈。。。


以下是源文件,若还是不懂或者想要贴图的,下载源文件。收点辛苦卷,谢谢合作。




automata777 发表于 2021-3-30 16:25

我做大地图的云也是这样搞的~
一个立面/一个平面 把大家都蒙了

minimimart 发表于 2019-7-25 09:58

谢谢大佬分享

灯油子 发表于 2019-6-28 11:16

{:6_210:}

Astera 发表于 2019-6-28 10:51

看着还不错的样子

lmejudy 发表于 2019-6-28 10:37

thank you for sharing

Newbie 发表于 2019-6-28 10:12

好人楼主

xmfsprdl 发表于 2019-5-22 14:16

good

qingcaiate 发表于 2018-4-10 15:49

资源甚好,且阅且珍惜!

蓝皇 发表于 2017-6-23 10:19

不错,又占了一个沙发!
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