BadguyTIAN 发表于 2018-6-12 19:47

Wrapit牛逼,下来看看

BadguyTIAN 发表于 2018-6-12 19:46

Wrapit 1.58 - 超强的拓扑插件 牛逼

635382153 发表于 2018-6-12 19:30

{:6_206:}厉害厉害

可以是美文 发表于 2018-6-2 20:30

确实给力

alex0513 发表于 2018-6-1 17:12

Wrapit是3ds max的一款拓扑插件,它能很好地对映射模型的网格进行匹配。无论是在Zbrush、Mudbox、三维扫描数据创建的高精度模型,还是那些更适合使用低精度的代理模型的环境,例如,碰撞检测,LOD模型等等,Wrapit统统都能胜任。          Wrapit的强大之处在于允许你使用所有3ds max内置的多边形编辑工具集。这其中就包括使用非常强大并且已经很完善的石墨工具。毫不夸张的说,在易用性方面,Wrapit绝对是独一无二的。目前,Wrapit可支持3种模型映射模式,超快速的“最近点”(Closest Point),“顶点法线”(Vertex Normal)以及“屏幕空间”(Screen Space),每种模式都有自己具体的适用场合。    安装说明: 将installer那个mzp拖到max视图里面进行安装

alex0513 发表于 2018-6-1 17:11

j5t0

ws00695726 发表于 2018-5-29 10:12

我觉得很好。

qiuminqqmm 发表于 2018-5-22 17:09

厉害了我的哥!

a1137184789 发表于 2018-4-19 15:18

厉害了

caoyaoyuanmini 发表于 2018-4-12 14:05


厉害了我的哥!
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