S.银色子弹 发表于 2017-6-13 22:15

以前用maya的时候经常出现,不得不转global轴向,两个轴重合最蛋疼了,
后来在别的高手的文件里发现可以把父子孙关系改变且K帧才得以较完美的解决。

max遇到欧拉角一般我就用曲线编辑器里面那个过滤了,
max9没有就用的飘带插件,归零,也可以解决好像。

又学到了一种改成tcb的方法。终于比较详细的理解了欧拉角咯!

总之。赞美路爷!

蓝色冰淇淋 发表于 2017-6-13 22:06

这个问题确实很纠结

大晨子 发表于 2017-6-13 22:04

坑里来阅

小诸葛 发表于 2017-6-13 22:03

赞一个,谢谢分享。。

安琪拉的赞歌 发表于 2017-6-13 22:02

很给力 感谢分享

小诸葛 发表于 2017-6-13 22:02

赞一个,谢谢分享。。

cjbcxz 发表于 2017-6-13 22:00

这个很有帮助

hrc 发表于 2017-6-13 21:58

6了!感谢路哥发出来!

wsdjt-RJ 发表于 2017-6-13 21:58

顶顶顶顶顶

Tom先生 发表于 2017-6-13 21:51

感谢

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