没有感情的水贴陆肆贰 发表于 2019-10-26 09:37

dalaonb666

rorowee 发表于 2019-10-25 18:05

相流 发表于 2017-8-17 18:54
作品挺一般,说这么多 ,看到东西,有些失望

嚯~~~哟!嘴强王者来了

亦无涯 发表于 2019-10-25 16:51

不想睡觉的榴莲酥_S 发表于 2019-10-25 14:01
刚刚去查了下线性IK,稍微了解了一些。还想请教下,做鞭子和做蛇的方法一样吗?我觉得做鞭子的时候存在随 ...
每个需要调节的控制器 几乎满帧,如果偷懒,那么鞭子的轨迹就会乱(也就是你说的随机性,算法并不会根据你想要的路径走,所以你需要K帧),当然这是很早2011年的东西了,2014年后我几乎不怎么k动画了,现在可能有更好的解决方案,你需要找其他人了解了解。

不想睡觉的榴莲酥_S 发表于 2019-10-25 14:01

亦无涯 发表于 2019-10-25 10:54
线性IK,不难的

刚刚去查了下线性IK,稍微了解了一些。还想请教下,做鞭子和做蛇的方法一样吗?我觉得做鞭子的时候存在随机性,没什么规律可循。您做的鞭子是一帧帧K还是有什么更好的方法吗?{:6_209:}

式微 发表于 2019-10-25 11:56

动画规律向来都不是动画师的难题,而审美能力却决定了这个动画师到底能走到什么高度。
很认同这句话

亦无涯 发表于 2019-10-25 10:54

不想睡觉的榴莲酥_S 发表于 2019-10-24 21:15
好奇那个圣斗士星矢的鞭子怎么做的?求大神指教一二

线性IK,不难的

不想睡觉的榴莲酥_S 发表于 2019-10-24 21:15

好奇那个圣斗士星矢的鞭子怎么做的?求大神指教一二{:6_218:}

tianc01 发表于 2017-10-15 20:25

谢谢楼主分享~

刃無锋 发表于 2017-9-4 09:39

话又说回来了,我们不是在玩游戏,我们是在学习!只有学习才能使动画师愉悦2333

ajnlh 发表于 2017-9-2 18:32

看看 看看 ~~~~~~~~~~~~

页: 1 2 [3] 4 5 6 7 8 9 10 11 12
查看完整版本: 是什么决定了游戏动画师的高度?