piemon 发表于 2021-9-9 01:18

需要把角色的位移和z轴的旋转放到root上(角色的转身不是原地转身而是有距离的转身),这时候角色的脚有滑步,逐帧拷贝也不行。

jj95198 发表于 2021-6-4 10:07

新版本,root不选点选指定的root,现在是固定了bip的上一级为root?

Kizuna乄 发表于 2021-5-24 20:04

提示数组超出索引范围怎么破,无论怎么操作都一样

显微镜下的锅 发表于 2021-3-18 10:21

能出个视频教程吗

V 发表于 2020-12-26 13:58

jj95198 发表于 2019-11-18 15:17
我也是脚步会错。。有没找到方法?

开始也和你一样,后面亲测可以用,先去这网址下载https://github.com/4698to/Biped-Key-Tool,把手脚K好,再用这个脚本就没错了,感谢提供脚本的大神们,节约了很多时间!

Kane-.- 发表于 2020-4-12 20:38

不能加旋转

书叹 发表于 2020-1-2 10:29

感觉很强大```

呵呵哎吧 发表于 2019-12-31 15:09

42343243242

hcllg 发表于 2019-12-11 22:45

真想下载来看看

jj95198 发表于 2019-11-18 15:17

科先生 发表于 2019-10-30 11:10
脚各种不对怎么整?

我也是脚步会错。。有没找到方法?
页: 1 [2] 3 4
查看完整版本: biped 位移转移到 Root 工具 (更新4.2版本)导入UE4虚幻引擎