fsi201084
发表于 2020-5-12 16:33
CS最重要的地方。。。省时间。。。。
我心有海°随遇而安
发表于 2020-5-8 18:23
也就是说我用一套脚用bip的上半身用自定义的,bip+自定义不是无敌?
嗯~挺好
发表于 2020-4-17 09:44
受教了
无名可用的饼
发表于 2020-4-14 22:22
赞一个 感谢分享
siro1987
发表于 2020-4-10 09:14
了解过两者的人都会为biped的强大性能而折服,同时为其局限性而感到惋惜
更不用说biped居然是20年前的东西
c311wz
发表于 2020-4-9 18:21
请大大多分享一些自定义骨骼制作方面的经验教程
dadajianghaha
发表于 2020-4-9 16:31
火你妹 发表于 2020-4-9 10:09
人2-3天 脸3-5天 maya大概是这个时间
谢谢回答
laowei
发表于 2020-4-9 13:25
这图的脸是不是p的有点变形了啊
motioncapture
发表于 2020-4-9 11:28
大佬牛逼,期待下期教程。感觉再发展下去必然需要绑定师这么个工作,绑定坑太深,动画师可以研究一些实用的绑定技巧,专业的还是得绑定师来{:6_202:}
MOMOMOlin
发表于 2020-4-9 11:19
抱住大腿不放松,立根原在破岩中